Um novo relatório divulgado pela plataforma de distribuição Rokky, intitulado “The State of PC Game Distribution”, revelou algo que muita gente da indústria já suspeitava: a Steam domina de forma quase absoluta o mercado de jogos para PC.
Segundo a pesquisa - conduzida pela Atomik Research entre 18 e 22 de maio de 2025 - 72% dos desenvolvedores acreditam que a Steam exerce um monopólio no mercado de distribuição de jogos de PC, enquanto mais da metade afirma depender demais da plataforma para vender seus títulos.
O estudo, que entrevistou 306 executivos do setor no Reino Unido e nos Estados Unidos (75% deles em cargos de alta gestão), mostrou que para a maioria dos estúdios, mais de 75% da receita vem diretamente da Steam.
Ainda assim, o relatório aponta uma leve diversificação recente. Cerca de 48% dos desenvolvedores afirmaram já ter distribuído jogos também na Epic Games Store e na loja de PC da Xbox, enquanto 10% usaram o GOG e 8% lançaram games no Itch.io.
A Rokky observa, porém, que a amostra foi “dominada por empresas maiores”, o que explica o uso mais frequente de lojas mainstream como a Epic - enquanto o Itch.io tende a ser mais popular entre estúdios independentes menores.
Mesmo em tempos de lojas digitais, 32% dos desenvolvedores ainda lançam parte dos seus jogos em mídia física - seja em discos, cartuchos ou nos tradicionais “keys-in-boxes”.
Além disso, muitos também têm recorrido a marketplaces como G2A e Kinguin, ou a lojas digitais alternativas como Fanatical e Humble Bundle, elogiadas por sua facilidade de uso, controle de preços, suporte promocional e alcance internacional.
Cerca de 80% dos entrevistados afirmam que pretendem usar canais alternativos à Steam nos próximos cinco anos, e 75% esperam um aumento de pelo menos 10% na receita ao apostar em marketplaces e E-stores.
Mas nem tudo são flores: muitos desenvolvedores apontaram preocupações com o mercado cinza e com a perda de controle sobre seus jogos ao utilizar esses canais.
O estudo deixa claro: a Steam continua sendo a força dominante no PC, mas há um desejo crescente - e quase inevitável - de descentralizar esse poder. Resta saber se as alternativas conseguirão realmente competir com o império construído pela Valve.“Com o crescimento das E-stores e marketplaces, a distribuição de jogos para PC está mais variada e complexa do que nunca”, disse Vadim Andreev, cofundador e CEO da Rokky. “As oportunidades são muitas - mas também os desafios. Por isso criamos este relatório, para destacar as tendências que realmente importam.”
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