Se você curte shmups, sabe que estamos vivendo um momento delicioso para o gênero. Tem jogo novo pintando toda hora, muita criatividade rolando, e aquela sensação gostosa de “cara, eu vivi pra ver isso voltar”. No meio dessa onda boa, um projeto em especial chamou minha atenção nos últimos dias: AGGRESTA, um sidescroller japonês que mistura vibe retrô com ideias bem modernas - e que merece entrar no seu radar agora.

Eu trombei com o jogo por causa do Ashley Day, figura conhecida do site Time Extension. Ele compartilhou um vídeo do desenvolvimento, e foi o suficiente pra me fisgar. O game é feito pelo desenvolvedor japonês Tetsu (てつ), que vem mostrando pedacinhos do projeto desde 2020 lá no Twitter/X. E cada trecho parece mais promissor do que o anterior.
O charme de AGGRESTA vem dessa mistura muito bem amarrada entre a pegada de Gradius e um combate corpo a corpo com espada - isso mesmo, você não só atira como também corta inimigos no meio do caos. Os cenários são um espetáculo à parte: cidades super detalhadas, fases subaquáticas com aquela profundidade bonita e até fortalezas inimigas escondidas no meio de campos de asteroides. É o tipo de detalhamento que mostra quando o criador está colocando alma no projeto.

O mais curioso é o clima de mistério. O próprio Tetsu admite que está segurando informações de propósito. Ele quer que os jogadores se surpreendam, que a primeira jogada seja quase uma descoberta arqueológica. Por isso, quase nada está confirmado - nem a plataforma final. Mas sejamos sinceros: PC é praticamente garantia.
Mesmo assim, o que já foi mostrado é mais do que suficiente pra empolgar. O game usa uma mescla de elementos 2D com profundidade 3D, trazendo um visual muito dinâmico. E tem uma mecânica que me pegou de jeito: a possibilidade de virar a nave horizontalmente e atirar pra trás. Aquela sensação gostosa de pegar o inimigo que achou que escapou. Coisa fina.

AGGRESTA ainda está envolto por um véu de mistério, mas tudo indica que estamos diante de algo especial. Eu já coloquei na minha listinha pessoal e vou acompanhar de perto - e se você é fã de shmups, honestamente, deveria fazer o mesmo. Dá pra seguir o próprio Tetsu no Twitter/X ou acompanhar a hashtag #AGGRESTA para ver tudo que o desenvolvedor libera.
Quando surgir novidade quente, trago aqui na hora.
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