A galera da Fictions, em parceria com o estúdio Counterplay Games (os mesmos de Godfall), revelou oficialmente Armatus, um roguelite de tiro em terceira pessoa que chega em 2026 para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC. E sim, amigo… esse aqui tem aquela energia de jogo que não te deixa descansar nem por um minuto.
Segundo o chefe do estúdio, Ming Zhang, a ideia sempre foi misturar armas modernas, poderes sobrenaturais e um toque de combate corpo a corpo. Tudo isso dentro de partidas frenéticas, repletas de escolhas de builds que mudam radicalmente cada run. É aquele tipo de jogo que te puxa pra outra tentativa mesmo depois de tomar uma surra bonita.
A produtora Kelsey Hansen, da Fictions, também não economizou entusiasmo. Ela disse que Armatus tem um “combate intenso, rápido e que simplesmente fica perfeito nas mãos”. Pelo tom, é o típico projeto onde todo mundo do time acredita que tem algo especial pra mostrar em 2026.
Armatus se passa nas ruínas demoníacas de Paris, já completamente destruída e tomada por criaturas grotescas. Você assume o papel do último guerreiro sobrenatural de uma ordem ancestral, equipado com armas poderosas e habilidades celestiais que fazem toda a diferença no campo de batalha.
A missão? Vasculhar uma Paris distorcida em busca da Sunless Gate, um suposto portal que pode ser a chave para a salvação - ou a última esperança da humanidade que ainda resiste atrás de barreiras sagradas.
É aquele tipo de ambientação pós-apocalíptica que mistura fé, destruição e caos absoluto.
O fim da humanidade já aconteceu
As ruas, que antes eram cheias de vida, agora estão irreconhecíveis. Demônios vagam por todos os cantos enquanto a realidade simplesmente desmorona. O mundo já era — e os poucos sobreviventes dependem inteiramente de você para encontrar uma saída no meio desse inferno.
Lutar, morrer e voltar pra mais uma rodada
Aqui, morrer faz parte da gameplay. Cada run serve para você aprender, testar, evoluir e ajustar o seu estilo de combate.Scythe na mão? Check. Uma arma poderosa na outra? Check. Poderes celestiais por cima de tudo? Aí sim.
Quanto mais você joga, mais aprende, mais destrói e mais perto chega de finalmente dominar o caos do caminho Scoured Path.
Você começa forte… e termina quase divino
Diferente de muitos roguelites, Armatus não te joga pelado no mapa. Desde o início, você já é um monstro no combate - e ainda assim vai evoluindo até virar algo próximo de um semideus. SMGs, shotguns, fogo sagrado, manipulação do tempo… o jogo deixa você criar combinações absurdas para obliterar qualquer coisa no caminho.
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