Quando a Treyarch anunciou que Black Ops 7 teria “lobbies abertos”, muita gente vibrou. Depois de anos de SBMM pesado, a ideia era trazer uma experiência mais solta, mais variada, mais “à moda antiga”.
Mas… será que é isso mesmo que está rolando?
O criador de conteúdo TheXclusiveAce, um dos nomes mais respeitados da comunidade Call of Duty, resolveu testar essa história na prática - e os resultados levantam algumas sobrancelhas.
No vídeo publicado no canal XclusiveReloaded, ele faz a pergunta que muita gente está se fazendo:
“A habilidade realmente é ‘minimamente considerada’ em Black Ops 7?”
Segundo a Treyarch, o jogo deveria priorizar fatores como região, conexão, proximidade e outros critérios logísticos. A habilidade do jogador - a base do SBMM - ficaria lá no fim da fila. Mas a narrativa da comunidade é outra: muita gente jura que o SBMM está mais forte, mais rígido e mais presente do que o marketing insinuou.
Para o teste, TheXclusiveAce utilizou:
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seu perfil principal, onde joga BO7 normalmente;
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um perfil “bot”, usado apenas para testes offline, sem histórico competitivo.
Ele buscou partidas de Team Deathmatch no mesmo horário, com as mesmas condições, tentando manter tudo controlado para comparar os dados.
E olha o que aconteceu:
⏱️ Tempo médio para achar partida
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conta principal: 34 segundos
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conta bot: 28 segundos
A diferença é pequena, mas já aponta uma tendência: quanto maior o nível de habilidade, maior pode ser o tempo de matchmaking.
📡 Ping médio
E aqui o negócio fica mais evidente:
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conta principal: 42 ms
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conta bot: 25 ms
A conta “bot” bateu 25 ms em 8 das 10 partidas - quase perfeito.
A conta principal só chegou perto disso uma única vez.
Nas outras partidas, o ping variou entre os altos 40 ms e mais de 50 ms.
SBMM costuma impactar exatamente isso:
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match mais demorado,
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match com ping pior,
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porque o sistema vai “mais longe” para achar jogadores do seu nível.
O próprio Ace admite que a amostra é pequena, então nada aqui é conclusivo. Mas os dados reforçam o sentimento geral de quem joga diariamente: o SBMM de Black Ops 7 pode estar mais agressivo do que a Treyarch prometeu.
E se isso for verdade, a promessa dos “lobbies abertos” talvez seja mais flexível no papel do que na prática.
O matchmaking do Black Ops 7 está mais pesado? Seus lobbies estão mais difíceis? O ping aumentou? O tempo pra achar partida também?
Conta aí, Xará - quero saber como essa história tá chegando pra você e pra galera da comunidade.
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