Durante uma entrevista recente, Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, explicou por que Grand Theft Auto sempre foi ambientado nos Estados Unidos - com exceção da breve visita a Londres em 1999. Segundo ele, há tanto “Americano” no DNA da série que seria difícil fazê-la funcionar em outro país.
“Fizemos uma coisinha em Londres há 26 anos, GTA London, pro PS1. Foi algo bonitinho e divertido”, disse Houser no podcast de Lex Fridman. “Mas há tanto da cultura americana na franquia que seria muito difícil fazê-la funcionar em outro lugar. Você precisa das armas, dos personagens maiores que a vida - tudo isso é parte da essência de GTA.”
E ele não está sozinho nesse pensamento. Assim como GTA, a série Fallout também nunca deve deixar os Estados Unidos. Durante o Summer Game Fest, a Bethesda confirmou que o universo pós-apocalíptico da franquia precisa da base cultural e histórica americana para existir.
“Parte do charme de Fallout está na ingenuidade americana e no contexto pós-guerra dos EUA”, explicou Todd Howard em 2024. “Podemos mencionar o que acontece em outros lugares, mas o foco principal continuará sendo nos Estados Unidos. O pior que se pode fazer com terras misteriosas é tirar o mistério delas.”
Historicamente, Grand Theft Auto já nos levou de versões fictícias de Miami a Los Angeles e Nova York, mas a ideia de ver a franquia em outro país parece cada vez mais improvável. No fim, tanto GTA quanto Fallout nasceram - e provavelmente sempre viverão - em solo americano.
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