A THQ e o estúdio Paraglacial apresentaram oficialmente o trailer de gameplay de Fatekeeper, um RPG em primeira pessoa que chega ao PC prometendo misturar narrativa forte, exploração e um combate bem físico - tudo isso em um mundo “handcrafted”, construído peça por peça.
O vídeo apresenta um universo em que as ruínas contam histórias de um passado catastrófico, e onde cada cantinho parece ter algo escondido esperando pra ser descoberto.
E sim… você é acompanhado por um rato falante. A gente aceita.
Um RPG focado na história, mas cheio de liberdade
Fatekeeper segue uma estrutura narrativa mais guiada, mas não prende o jogador. O mundo incentiva a exploração com áreas que guardam lore oculto, relíquias esquecidas e encontros inesperados. Parece aquele tipo de RPG onde você jura que vai “só checar aquela caverna ali” e perde uma hora descobrindo segredos.
Combate corpo a corpo no centro da experiência
O foco aqui é a porradaria de perto:
-
Espadas e machados pra quem gosta de sentir o peso no golpe
-
Magias e relíquias pra quem prefere quebrar tudo à distância
-
Encontros contra inimigos com padrões de ataque únicos, força e fraquezas distintas
O jogo promete permitir que o jogador refine seu estilo com combates, atributos e escolas de magia. Você pode apostar em força bruta, precisão ágil ou simplesmente abraçar a pura feitiçaria destrutiva.
Um mundo artesanal com personalidade
O estúdio Paraglacial reforça que tudo foi feito “à mão”, sem geração procedural - o que deve dar ao jogo aquela vibe de mundo pensado, com intenção. As ruínas, vilarejos, cavernas e estruturas gigantes mostram uma civilização que caiu, mas deixou ecos por todos os lados.
Com uma ambientação forte e um companheiro rato cheio de personalidade, Fatekeeper parece estar construindo algo diferente no meio dos RPGs em primeira pessoa.
O jogo ainda não tem data de lançamento.
Postar um comentário