Fatekeeper ganha trailer de gameplay com mundo “feito à mão”, combate brutal e… um rato falante !!

A THQ e o estúdio Paraglacial apresentaram oficialmente o trailer de gameplay de Fatekeeper, um RPG em primeira pessoa que chega ao PC prometendo misturar narrativa forte, exploração e um combate bem físico - tudo isso em um mundo “handcrafted”, construído peça por peça.

 

O vídeo apresenta um universo em que as ruínas contam histórias de um passado catastrófico, e onde cada cantinho parece ter algo escondido esperando pra ser descoberto.

E sim… você é acompanhado por um rato falante. A gente aceita.

Um RPG focado na história, mas cheio de liberdade

Fatekeeper segue uma estrutura narrativa mais guiada, mas não prende o jogador. O mundo incentiva a exploração com áreas que guardam lore oculto, relíquias esquecidas e encontros inesperados. Parece aquele tipo de RPG onde você jura que vai “só checar aquela caverna ali” e perde uma hora descobrindo segredos.

Combate corpo a corpo no centro da experiência

O foco aqui é a porradaria de perto:

  • Espadas e machados pra quem gosta de sentir o peso no golpe

  • Magias e relíquias pra quem prefere quebrar tudo à distância

  • Encontros contra inimigos com padrões de ataque únicos, força e fraquezas distintas

O jogo promete permitir que o jogador refine seu estilo com combates, atributos e escolas de magia. Você pode apostar em força bruta, precisão ágil ou simplesmente abraçar a pura feitiçaria destrutiva.

Um mundo artesanal com personalidade

O estúdio Paraglacial reforça que tudo foi feito “à mão”, sem geração procedural - o que deve dar ao jogo aquela vibe de mundo pensado, com intenção. As ruínas, vilarejos, cavernas e estruturas gigantes mostram uma civilização que caiu, mas deixou ecos por todos os lados.

Com uma ambientação forte e um companheiro rato cheio de personalidade, Fatekeeper parece estar construindo algo diferente no meio dos RPGs em primeira pessoa.

O jogo ainda não tem data de lançamento.

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