A franquia Horizon está vivendo uma fase movimentada - e não é só por causa do recém-anunciado MMORPG Horizon Steel Frontiers, desenvolvido pela NCSoft em parceria com a PlayStation. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, a Guerrilla Games também está trabalhando em seu próprio jogo multiplayer de Horizon, totalmente separado do projeto da NCSoft.
E mais: Schreier descreve esse título interno da Guerrilla como “o próximo grande projeto do estúdio”.
Sem confusão: Steel Frontiers e o multiplayer da Guerrilla são projetos diferentes
Como muita gente achou que os anúncios significavam o mesmo jogo, Schreier foi ao BlueSky esclarecer:
“Só para acabar com a confusão: Horizon Steel Frontiers, da NCSoft, é diferente do jogo multiplayer de Horizon que está em desenvolvimento na Guerrilla.”
Ele ainda reforça que Steel Frontiers foi pensado especialmente para mercados asiáticos, enquanto o multiplayer da Guerrilla deve seguir mais a linha do universo já estabelecido em Zero Dawn e Forbidden West.
A polêmica presença da IA em Horizon Steel Frontiers
Além da separação entre os projetos, outra discussão dominou as últimas horas: a quantidade de IA usada no desenvolvimento de Steel Frontiers.
Em uma entrevista ao site coreano RuliWeb (traduzida por usuários no ResetEra), a equipe revelou que:
-
A IA está ajudando no comportamento de NPCs, tanto para cooperação quanto combate.
-
Também auxilia a definir o número ideal de jogadores no cenário, evitando excesso de gente ao mesmo tempo.
-
Internamente, a NCSoft usa IA em praticamente todas as fases de produção, incluindo arte e programação.
-
Segundo eles, o time de Steel Frontiers é “o que mais quer usar IA” dentro da empresa.
A NCSoft afirma que isso tudo será detalhado futuramente e que a tendência é vermos ainda mais IA em seus próximos projetos, especialmente após o lançamento de Aion 2.
Ambientação: Arizona + México = Deadlands
No meio do papo técnico, os devs também falaram sobre o cenário do MMORPG:
-
A região se chama Deadlands, inspirada em Arizona e México.
-
O foco é manter o clima temático da franquia: esperança, reconstrução e humanidade enfrentando o impossível.
-
O combate multiplayer será centrado em enfrentar máquinas gigantescas, desmontar partes, coletar recursos e usar armas retiradas das máquinas.
-
O jogo trará customização detalhada, incluindo corpo, maquiagem e elementos tribais.
E o multiplayer da Guerrilla?
Aqui permanecem os mistérios. Schreier apenas reforçou que:
-
Ele existe.
-
Não tem relação com Steel Frontiers.
-
É o projeto principal da Guerrilla Games neste momento.
Ou seja: Aloy pode não ser o foco, como já sugerido em vazamentos antigos, mas o universo de Horizon está prestes a ganhar duas experiências multiplayer completamente diferentes.
A franquia segue expandindo - e rápido
Nos bastidores, ainda surgiram duas novas informações recentes:
-
Documentos judiciais apontam que o filme de Horizon Zero Dawn está planejado para 2027.
-
A Tencent respondeu ao processo da Sony dizendo: “fama não cria marca registrada”.
A real é: nunca houve tanto Horizon acontecendo ao mesmo tempo.
Agora me conta, xará: empolgado com dois jogos multiplayer no universo Horizon, ou preocupado com a expansão rápida da franquia?
Postar um comentário