A história sobre um suposto Splinter Cell cancelado ganhou mais um capítulo importante - e agora com desmentido direto de quem estava no centro da produção de XDefiant. Depois da entrevista recente com Nick Herman, da AdHoc Studio, muitos entenderam que a Ubisoft teria engavetado um novo Splinter Cell para focar em XDefiant. Mas segundo Mark Rubin, produtor executivo do jogo, isso simplesmente não aconteceu.
Rubin foi às redes sociais esclarecer tudo. Ele disse que, quando chegou à Ubisoft, encontrou um projeto em andamento havia cerca de um ano. Era um jogo ambicioso, mas que não “encontrava a diversão”. Ele acabou cancelando esse projeto, mas fez questão de frisar que não era Splinter Cell. Depois disso, deixou a equipe apresentar novas ideias, mas muitas eram grandes demais ou difíceis de executar. No fim, a equipe seguiu com a proposta de um arena shooter, que rapidamente encontrou seu rumo - e aí nasceu XDefiant.
Rubin repetiu várias vezes que o time nunca estava fazendo Splinter Cell e que não houve pivotagem. Talvez, segundo ele, a Ubisoft tivesse planos antigos para a franquia antes de sua chegada, mas nada disso existiu durante o período em que ele esteve lá.
Do outro lado da história, Nick Herman falou sobre um projeto que perdeu prioridade e acabou cancelado antes mesmo de Rubin chegar. Como Herman saiu em 2018 e Rubin só chegou em 2019, cada um claramente fala de projetos diferentes. A confusão veio do timing.
O que resta para os fãs é continuar aguardando. Apesar de não termos um novo jogo principal desde 2013, a Ubisoft segue trabalhando no remake do primeiro Splinter Cell, planejado inicialmente para 2026 - embora tudo esteja bem silencioso desde o final de 2024.
E aí, xará? Ainda sonha com um Splinter Cell novo de verdade ou já perdeu as esperanças?
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