Mark Rubin nega rumores: Ubisoft NÃO cancelou Splinter Cell para virar XDefiant !!

A história sobre um suposto Splinter Cell cancelado ganhou mais um capítulo importante - e agora com desmentido direto de quem estava no centro da produção de XDefiant. Depois da entrevista recente com Nick Herman, da AdHoc Studio, muitos entenderam que a Ubisoft teria engavetado um novo Splinter Cell para focar em XDefiant. Mas segundo Mark Rubin, produtor executivo do jogo, isso simplesmente não aconteceu.

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Rubin foi às redes sociais esclarecer tudo. Ele disse que, quando chegou à Ubisoft, encontrou um projeto em andamento havia cerca de um ano. Era um jogo ambicioso, mas que não “encontrava a diversão”. Ele acabou cancelando esse projeto, mas fez questão de frisar que não era Splinter Cell. Depois disso, deixou a equipe apresentar novas ideias, mas muitas eram grandes demais ou difíceis de executar. No fim, a equipe seguiu com a proposta de um arena shooter, que rapidamente encontrou seu rumo - e aí nasceu XDefiant.

Rubin repetiu várias vezes que o time nunca estava fazendo Splinter Cell e que não houve pivotagem. Talvez, segundo ele, a Ubisoft tivesse planos antigos para a franquia antes de sua chegada, mas nada disso existiu durante o período em que ele esteve lá.

Do outro lado da história, Nick Herman falou sobre um projeto que perdeu prioridade e acabou cancelado antes mesmo de Rubin chegar. Como Herman saiu em 2018 e Rubin só chegou em 2019, cada um claramente fala de projetos diferentes. A confusão veio do timing.

O que resta para os fãs é continuar aguardando. Apesar de não termos um novo jogo principal desde 2013, a Ubisoft segue trabalhando no remake do primeiro Splinter Cell, planejado inicialmente para 2026 - embora tudo esteja bem silencioso desde o final de 2024.

E aí, xará? Ainda sonha com um Splinter Cell novo de verdade ou já perdeu as esperanças?

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