Rebecca Heineman, lenda da Interplay e pioneira da indústria, faleceu aos 60 anos !!

A comunidade gamer amanheceu mais triste. Ontem, recebemos a notícia do falecimento de Rebecca Heineman, cofundadora da Interplay, Logicware, Contraband Entertainment e Olde Sküül - além de ser a primeira campeã nacional de esports dos Estados Unidos. Depois de lutar contra um câncer de pulmão agressivo, Rebecca foi hospitalizada recentemente e recebeu dos médicos apenas alguns dias de vida.

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Uma perda enorme. Mas também uma oportunidade de lembrar o tamanho da marca que ela deixou na história dos videogames.

Uma vida inteira abrindo portas

Lá em 1980, quando o mundo dos games ainda engatinhava, Rebecca decidiu viajar até Los Angeles para participar de um campeonato gigante de Space Invaders, jogado no Atari 2600. Ela não tinha grandes expectativas… e simplesmente venceu tudo. Depois disso, ganhou um segundo campeonato em Nova York.

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Assim, aos 16 anos, ela se tornou a primeira campeã nacional de esports dos EUA. Antes mesmo de existir um nome oficial pra isso.

E enquanto muitos adolescentes da época só queriam jogar, Rebecca queria criar. Entrou de cabeça na programação, começou a fazer jogos, ferramentas, conversores e tudo o que pudesse aprender. Três anos depois, em 1983, cofundou a Interplay Productions, estúdio lendário responsável por clássicos como:

  • Baldur’s Gate

  • The Bard’s Tale

  • Wasteland

  • Fallout

Inclusive, sempre existiu o rumor de que Rebecca era uma das poucas pessoas no planeta que ainda tinham acesso ao código-fonte original de Fallout (1997).

Uma carreira que atravessou gerações

Rebecca trabalhou em praticamente todas as gigantes da indústria - EA, Ubisoft, Microsoft, Sony. E mais do que isso: foi uma voz importante pela preservação da história dos videogames e pela inclusão de mulheres na área de desenvolvimento.

Ela programou, dirigiu, supervisionou, recuperou código perdido, salvou jogos de desaparecer e ajudou a formar parte do alicerce do que chamamos hoje de “indústria AAA”.

Seus últimos dias

No GoFundMe criado para ajudar com despesas médicas, Rebecca contou como descobriu a doença:

“Percebi na PAX Prime que eu estava ficando sem ar só de subir um lance de escadas. Quando voltei pra Dallas, fui ao pronto-socorro e encontraram 2300ml de fluido na cavidade do meu pulmão. Depois tiraram mais 1600ml uma semana depois. Depois de vários exames, acharam câncer nos meus pulmões e no fígado.”

Ontem, uma última mensagem foi compartilhada, junto de uma foto final:

“É a hora. Segundo meus médicos. Qualquer tratamento daqui pra frente é inútil. Então, por favor, ajudem minhas crianças a fazer um funeral digno do meu teclado, Pixelbreaker! Para que eu possa fazer uma entrada digna ao reencontrar meu verdadeiro amor, Jennell Jaquays.”

Rebecca - ou “Burger”, como foi carinhosamente apelidada por duas décadas - deixa cinco filhos e uma história que atravessa gerações.

Uma pioneira. Uma lutadora. Uma criadora que mudou o mundo dos videogames para sempre.

Descanse em paz, Rebecca. Obrigado por tudo.

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