Resident Evil Requiem: devs explicam por que Grace é diferente de qualquer protagonista da série !!

Resident Evil Requiem chega com uma nova protagonista, Grace Ashcroft, e a Capcom deixou claro que ela não é apenas “mais uma” na longa lista de heróis da franquia. Em uma nova entrevista, o produtor Masato Kumazawa explicou exatamente o que torna Grace tão diferente - e por que isso deve deixar o jogador mais tenso do que nunca.

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Grace é a personagem “mais fácil de assustar” da saga - de propósito

Em conversa com o CheckpointGaming, Kumazawa comentou que o objetivo central do time é simples: assustar o jogador. E, segundo ele, Grace é a peça perfeita pra isso.

“Ela é a protagonista mais assustada, ou mais propensa a se assustar, da série”, revelou.

A ideia é que o jogador sinta tudo ao lado dela:
o medo, a tensão, a vulnerabilidade… aquele clima clássico de survival horror que deixa o coração batendo no limite. Grace não é uma superpolicial, nem um veterano militar - ela é uma pessoa comum.

Mas não tão comum assim - ela sabe lidar com armas

Grace pode ser mais “normal” do que Chris ou Leon, mas tem um diferencial: ela é analista do FBI. Isso significa que, mesmo sem ser especialista, ela já está mais habituada a armas do que protagonistas como Ethan.

Kumazawa explica que a equipe tomou muito cuidado aqui:

  • Grace não é uma especialista como Chris.

  • Grace não tem a habilidade absurda de Leon pra combate.

  • Grace não chega chutando tudo como personagens mais experientes.

Ela está mais preparada que Ethan? Sim.
Mas ainda assim, seu arsenal é limitado - e essa limitação é justamente o que os devs querem explorar.

Requiem volta às raízes do survival horror - com novidades

Kumazawa reforça que o jogo quer resgatar o clima “clássico” da franquia:

  • Poucos recursos

  • Sensação constante de vulnerabilidade

  • Aquela tensão de pensar duas vezes antes de gastar munição

Mas isso não significa que Requiem seja só nostalgia. O produtor confirma novos elementos e novas armas, tudo pensado pra deixar o jogo mais divertido e, ao mesmo tempo, mais opressivo.

Grace é o coração de Requiem - e pode definir a nova fase da franquia

Com uma protagonista mais humana, mais emocional e mais fácil de se identificar, Resident Evil Requiem parece apostar pesado em uma narrativa onde o medo é compartilhado - jogador e personagem tremendo juntos.

E com rumores de que o jogo já tem um DLC em desenvolvimento e previsões otimistas de vendas, dá pra sentir que a Capcom está confiante nessa nova direção.

E você, xará?

Curtiu a vibe mais humana da Grace? Acha que Requiem pode ser o jogo que devolve o terror raiz à franquia? Manda aí nos comentários!

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