Ubisoft cancelou um novo Splinter Cell antes mesmo de anunciar - projeto durou poucos meses e levou à criação do AdHoc Studio !!

Esse aqui dói no coração dos fãs: um novo Splinter Cell estava em desenvolvimento… mas a Ubisoft cancelou o jogo antes que pudesse sequer ser revelado ao público.

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A história veio à tona em uma entrevista do Bloomberg com Jason Schreier, onde Nick Herman - hoje cofundador do AdHoc Studio - contou como tudo aconteceu. Em 2017, Herman foi contratado pela Ubisoft, junto com Pierre Shorette e Dennis Lenart, para trabalhar justamente no novo Splinter Cell no escritório de São Francisco.

Segundo Herman, a empolgação era gigantesca:

“Eu estava tão animado em ajudar a revitalizar a franquia, porque ela estava adormecida há um tempo. Achávamos que podíamos contar uma grande história que os fãs iriam amar.”

Mas essa alegria durou pouco. Depois de alguns meses, a Ubisoft começou a mudar seus planos internos, e ficou claro que o projeto não era mais prioridade. O jogo nunca passou da fase inicial.

“Foi empolgante ir trabalhar nos primeiros seis meses, porque achávamos que faríamos algo realmente incrível. E então você percebe que todas as coisas que você valoriza… eles não valorizam mais.”

Com o cancelamento, Herman, Shorette e Lenart deixaram a empresa e fundaram o AdHoc Studio em 2018, junto com Michael Choung.

Apesar da frustração, Splinter Cell ainda não está morto. A Ubisoft segue trabalhando no remake do primeiro jogo, que até o fim de 2024 seguia previsto para 2026 - mas, desde então, silêncio total.

Enquanto isso, a publisher vive sua própria fase turbulenta: parceria com a Tencent, novo estúdio subsidiário, mudanças internas e até adiamento de relatório financeiro minutos antes da divulgação oficial.

Agora fica a pergunta inevitável: será que ainda veremos um Splinter Cell novo de verdade? A esperança continua, mas a paciência dos fãs… nem tanto.

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