O aguardado jogo de ritmo e aventura UNBEATABLE teve seu lançamento adiado do dia 6 de novembro para 9 de dezembro, segundo confirmaram a Playstack e o estúdio D-CELL. O título será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam).
Em uma mensagem compartilhada com os fãs, os desenvolvedores explicaram que a decisão foi tomada na noite anterior ao lançamento original, após a equipe de QA (controle de qualidade) encontrar um erro crítico de progressão - raro, mas grave o suficiente para tornar o jogo “inviável para lançamento”.
“UNBEATABLE deveria sair amanhã. Essa é uma frase assustadora. Aqui vai uma pior: UNBEATABLE agora sai no dia 9 de dezembro”, diz o comunicado assinado por RJ Lake e a equipe da D-CELL. “Encontramos um bug de progressão sério. Não vamos lançar o jogo assim - queremos consertar e lançar tudo junto, em todas as plataformas.”
Segundo o estúdio, a escolha de dezembro também foi estratégica: o calendário de lançamentos de novembro está lotado, e o novo espaço dá mais tempo para finalizar ajustes e preparar ações de pré-lançamento.
Apesar da frustração, o time garantiu que o jogo está praticamente pronto e em excelente estado: “É um jogo muito bom - e eu sou muito suspeito pra falar”, brincou RJ Lake.
Com visual estilizado, trilha sonora vibrante e combates sincronizados ao ritmo da música, UNBEATABLE promete ser um dos títulos indie mais marcantes do ano - só vai demorar um pouquinho mais pra chegar.
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