A Ubisoft parece ter feito uma boa autocrítica. Depois do sucesso sólido de Assassin’s Creed Shadows, o diretor Simon Lemay-Comtois confirmou em entrevista ao GamesRadar que o time quer trazer de volta elementos clássicos da série - especialmente o parkour, que andou meio deixado de lado nos últimos anos.
E, olha… ele não só reconheceu isso, como deixou bem claro que o estúdio está empenhado em corrigir o rumo.
Shadows já mostrou sinais desse retorno às raízes com seu conteúdo pós-lançamento, mas a ideia é ir além. O diretor afirma que o parkour deve voltar a ser tratado como um “pilar”, algo essencial na identidade de Assassin’s Creed - e não apenas um complemento perdido em mundos gigantescos.
Segundo ele:
“Estamos tentando reforçar internamente que parkour importa. Vamos realmente empurrar o parkour para frente.”
Pra quem viveu a era Ezio ou até mesmo Unity, isso soa quase como música.
Outra discussão que voltou com força é o sistema de protagonistas duplos - algo que dividiu a fanbase tanto no passado com Evie e Jacob (Syndicate), quanto agora com Yasuke e Naoe (Shadows). Lemay-Comtois reconhece essa divisão, mas não descarta reutilizar o modelo no futuro:
“Podemos fazer mais jogos com dois protagonistas - se houver um bom motivo narrativo e contextual.”
Ou seja: não está garantido, mas a Ubisoft não quer enterrar a ideia. Ela só quer usá-la com mais cuidado. E sim, já sabemos que o remake de Black Flag não vai seguir por esse caminho - até porque o foco ali deve ser o parkour clássico e a verticalidade, pilares fundamentais do AC original.
Com uma roadmap gigantesca pela frente, Assassin’s Creed parece entrar numa nova fase: menos dispersão, mais foco nos fundamentos que transformaram a série em fenômeno lá atrás. Se a Ubisoft realmente entregar esse retorno ao parkour - e usar protagonistas duplos só quando fizer sentido - podemos estar olhando para uma reconciliação entre o AC moderno e aquele que conquistou uma geração inteira.
E você, meu parceiro? O que quer ver no futuro da série? Parkour raiz? Histórias mais contidas? Ou mundos gigantescos e liberdade total? Manda aí.
Postar um comentário