Se existe uma coisa que a Bethesda nunca fez foi jogo pequeno. E, segundo o próprio estúdio, Fallout 5 não vai fugir dessa regra. Muito pelo contrário. Em uma entrevista recente, desenvolvedores da Bethesda Game Studios deixaram claro que o objetivo para o próximo Fallout é ambicioso até para os padrões da série: um jogo pensado para durar até 600 horas. Nada de campanha curtinha, nada de experiência descartável. A ideia é criar um mundo que você habite por anos.
Fallout nunca foi jogo de “20 horinhas”
Durante conversa com a Game Informer, o diretor de design Emil Pagliarulo resumiu bem a filosofia do estúdio ao falar sobre o futuro da franquia:
“Não é uma experiência para 20 horas, nem para 100 horas, mas algo que você possa jogar por 200, 300… até 600 horas.”
E isso soa exatamente como Fallout sempre soou. Quem já se perdeu em Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 ou mesmo Fallout 76 sabe que esses jogos não acabam quando sobem os créditos. Eles continuam vivendo em side quests, builds diferentes, escolhas alternativas, exploração sem rumo e, claro, mods.
Fallout 76 deixou o caminho bem claro
O último grande lançamento da série, Fallout 76, mostrou que a Bethesda abraçou de vez a ideia de um Fallout em constante evolução. O jogo virou praticamente um organismo vivo, recebendo atualizações, eventos, expansões e ajustes ao longo dos anos. Pensar em Fallout 5 como algo igualmente expansivo não é surpresa. É quase inevitável.
Série da TV também entra no plano
Outro detalhe interessante é que Todd Howard já confirmou que Fallout 5 terá ligação com a série de TV, que fez um sucesso absurdo. Não significa adaptação direta, mas sim sinergia de universo, algo que pode influenciar temas, regiões ou até eventos do jogo. É a Bethesda pensando Fallout como um ecossistema, não só como um jogo isolado.
600 horas? Para alguns, isso é só o começo
Vamos ser honestos: para parte da comunidade Fallout, 600 horas ainda é pouco. Com mods, Creation Club, expansões e conteúdo criado pela própria comunidade, tem jogador facilmente passando de mil horas em um único Fallout. E é exatamente isso que mantém a franquia viva por décadas. Fallout não é algo que você joga e esquece. Ele vira um lugar para voltar.
Mas calma… ainda vai demorar
Se você já ficou empolgado, segura o RadAway. Fallout 5 ainda não tem janela de lançamento, e sendo bem realista, com o tamanho da ambição do projeto, 2030 parece um palpite otimista até para um teaser. A Bethesda quer fazer algo grande. E jogo grande leva tempo.
Agora fica a pergunta inevitável:
👉 o que você espera de Fallout 5? Um mundo novo? Mais escolhas impactantes? Um retorno ao clima clássico? Ou só mais 600 horas vagando pelo deserto radioativo?
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