Uma mudança importante acaba de acontecer nos bastidores da Sucker Punch Productions. Brian Fleming, cofundador do estúdio, vai deixar a empresa após quase três décadas de história, abrindo espaço para uma nova liderança formada por nomes que já fazem parte do DNA criativo da casa.
O anúncio foi feito pela Sony Interactive Entertainment, que confirmou que Fleming trabalhou ao longo do último ano em conjunto com a PlayStation Studios para garantir uma transição suave e segura para o futuro do estúdio.
A partir de 1º de janeiro, os novos chefes da Sucker Punch serão Jason Connell e Adrian Bentley. Connell atuou como co-diretor criativo da franquia Ghost, ajudando a moldar o estilo visual e narrativo que consagrou o estúdio nos últimos anos. Já Bentley foi o responsável por liderar toda a parte técnica, engenharia e produção como diretor técnico, sendo peça-chave na evolução tecnológica dos jogos da equipe.
A Sony reforçou que a dupla continuará guiando o estúdio com foco em experiências ambiciosas, centradas em personagens e alinhadas com a identidade dos jogos PlayStation. Outro nome importante que segue firme é Nate Fox, que permanece como co-diretor criativo da Sucker Punch, completando o time de liderança responsável pelo futuro criativo do estúdio.
No comunicado, a Sony também tranquilizou os fãs ao afirmar que a Sucker Punch continua totalmente dedicada a criar novas aventuras capazes de capturar a imaginação dos jogadores ao redor do mundo. Uma frase simples, mas que inevitavelmente levanta expectativas sobre o que vem depois de Ghost.
Fim de uma era, começo de outra. E, ao que tudo indica, o estúdio segue em boas mãos.
Postar um comentário