A Pocketpair Publishing, a Forever Entertainment e o estúdio Wonderland Kazakiri finalmente revelaram a data de lançamento de CASSETTE BOY, o novo puzzle action RPG que promete bagunçar sua cabeça - no melhor sentido possível. O jogo chega no dia 15 de janeiro de 2026 para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch e PC (Steam).
E olha… esse aqui não é “só mais um indie fofinho em pixel-art”. Na real, a proposta é tão maluca e criativa que parece coisa de experimento de física quântica transformado em videogame - e é exatamente isso.
Inspirado na famosa frase atribuída a Einstein - “Você realmente acredita que a lua não está lá quando você não está olhando?” - CASSETTE BOY imagina um universo onde tudo desaparece quando sai do seu campo de visão.
Pessoas, portas, inimigos, switches… se não está na tela, deixou de existir. Simples assim. E ao mesmo tempo, completamente insano.
À primeira vista, CASSETTE BOY parece um jogo 2D básico em pixel-art. Mas a sacada está no “3D escondido”. Você gira o mapa, muda o ângulo da câmera e - voilà - coisas que estavam lá deixam de estar, e coisas que não existiam passam a existir.
Sabe aquele obstáculo bloqueando o caminho? Esconda-o atrás de uma parede girando o cenário e ele some. Aquele caminho secreto? Ele aparece quando você olha do ângulo certo.
É aquela vibe: perspectiva não é só estética, é mecânica real de gameplay.
Além dos quebra-cabeças surreais, você ainda coleta armas, enfrenta criaturas esquisitas e encara chefes. Mas o grande charme é o SchroDinger System, que define a existência das coisas apenas quando observadas. Se um NPC sai da tela… ele desaparece. Se um botão some… já era. Até a movimentação da câmera vira peça-chave para resolver puzzles.
É estranho, é engenhoso, é diferente - e provavelmente vai render muitos clipes de jogadores dando risada (ou surtando).
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