Co-criador de Tomb Raider prefere novos capítulos a mais um remake !!

O anúncio de dois novos jogos de Tomb Raider no The Game Awards 2025 animou muita gente, mas também abriu espaço para reflexões interessantes. Uma delas veio diretamente de quem ajudou a criar Lara Croft lá atrás.

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Paul Douglas, co-criador da franquia original na Core Design, comentou publicamente sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis, o remake do primeiro jogo, e deixou claro que, pessoalmente, prefere ver Lara explorando novos mundos perdidos em vez de revisitar o passado mais uma vez.

“Ela voltou, aparentemente…”

Em uma postagem no BlueSky, Douglas comentou o anúncio de forma direta e honesta:

“Ela voltou, aparentemente. Eu, pessoalmente, preferiria explorar novos mundos perdidos do que mais um remake/remaster/reimagining de algo que criamos sob intensa pressão nos anos 90.”

A fala resume bem um sentimento que muitos veteranos compartilham: respeito pelo legado, mas vontade de seguir em frente. Ainda assim, Douglas fechou o comentário com bom humor, dizendo que “dinossauros sempre serão legais”, acompanhado de um desenho simpático de um dinossauro - uma referência direta a um dos momentos mais icônicos do Tomb Raider original.

Catalyst muda o tom da conversa

Pouco depois, ao lembrar que Tomb Raider: Catalyst também foi anunciado, Douglas pareceu mais empolgado. Em outra postagem, ele comentou:

“Ahá! Então temos o melhor dos dois mundos…”

Acompanhando a frase, ele usou emojis da bandeira da Índia e de dinossauros, conectando diretamente os dois projetos anunciados: o remake Legacy of Atlantis e o novo capítulo Catalyst, ambientado no norte da Índia. Em mensagens seguintes, Douglas deixou claro que está curioso e otimista:

“Estou ansioso para ver os dois jogos. Visualmente, são coisas que só poderíamos ter sonhado há 30 anos.”

Ele concluiu com uma observação bem pé no chão:

“Agora resta esperar para ver se o gameplay e a sensação de exploração e aventura são tão bons quanto parecem.”

Remake ou novos caminhos?

A fala de Paul Douglas não soa como crítica pesada, mas como um lembrete importante: Tomb Raider sempre foi sobre descoberta. O equilíbrio entre respeitar o passado e criar algo novo continua sendo o maior desafio da franquia. Com Legacy of Atlantis chegando em 2026 e Tomb Raider: Catalyst em 2027, parece que a Crystal Dynamics tentou justamente isso: agradar quem quer revisitar as origens e quem prefere seguir em frente com Lara Croft no auge da carreira.

Agora, é esperar para ver se esses jogos vão entregar não só gráficos modernos, mas também aquela sensação clássica de aventura que fez Tomb Raider virar lenda.

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