Essa é daquelas notícias que dão um aperto gostoso no peito de quem acompanha videogames há décadas. Um ciclo importante está se encerrando na Sucker Punch Productions. A Sony confirmou que Brian Fleming, cofundador do estúdio, deixou oficialmente a Sucker Punch após quase 30 anos de história. Uma verdadeira troca de guarda nos bastidores de um dos estúdios mais queridos do PlayStation.
Desde 1998, Fleming esteve diretamente envolvido na criação e produção de algumas das franquias mais marcantes da marca PlayStation. Estamos falando de Sly Cooper, inFamous e, mais recentemente, da aclamada série Ghost, que levou o estúdio do PS1 até o PS5 com uma identidade muito própria.
O anúncio foi feito pela Sony Interactive Entertainment em um post oficial publicado no dia 16 de dezembro.
“O próximo capítulo começa agora”
Segundo o comunicado, a liderança da Sucker Punch passa agora para Jason Connell e Adrian Bentley, que assumem juntos o comando criativo e técnico do estúdio. O texto deixa claro que essa transição não foi repentina. Fleming teria passado o último ano trabalhando lado a lado com a PlayStation Studios para garantir que o estúdio estivesse em boas mãos antes de sua saída. A Sony destacou o papel fundamental dos novos líderes:

Jason Connell, que atuou como co-diretor criativo da franquia Ghost, foi apontado como uma peça-chave na construção da identidade visual, narrativa cinematográfica e do tom emocional que marcou os jogos mais recentes do estúdio. Já Adrian Bentley, diretor técnico, liderou os esforços de engenharia e produção, sendo responsável por ferramentas, sistemas e soluções que ajudaram a tornar os mundos da Sucker Punch tão imersivos.
A liderança criativa fica completa com a permanência de Nate Fox, que continua como co-diretor criativo.
O futuro da Sucker Punch
O comunicado se encerra desejando sucesso a Brian Fleming e tranquilizando os fãs: a Sucker Punch segue em boas mãos. Mas uma frase específica chama atenção, ao falar sobre o futuro do estúdio e a ideia de “criar novas aventuras”.
Isso reacende especulações antigas. Já se falou, mais de uma vez, na possibilidade de a Sucker Punch voltar a Sly Cooper ou inFamous após concluir seus projetos ligados ao universo Ghost. Nada foi confirmado até agora, mas o estúdio claramente entra em uma nova fase.
Uma coisa é certa: qualquer que seja o próximo jogo, ele já nasce carregando um legado pesado… e muito querido.
E você, xará? Prefere ver a Sucker Punch revisitando Sly ou inFamous, ou acha que é hora de uma nova IP?
Postar um comentário