Nos últimos dias, a comunidade gamer entrou em modo detetive. Tudo por causa de uma estátua enigmática compartilhada por Geoff Keighley - o chefão do The Game Awards - que postou no X aquela legenda intrigante: “regal. inspiring. thickness.” Bastou isso para o hype explodir e as teorias aparecerem de todos os lados.
Entre os palpites mais fortes, um se destacou: God of War. Afinal, a franquia anda cercada de rumores e expectativas. Mas agora temos uma resposta oficial - direto da fonte.
“Não, não é God of War.”
Durante uma live do criador de conteúdo Luke Stephens, ninguém menos que Cory Balrog, diretor de God of War (2018) e figura-chave da série desde 2005, apareceu no chat para jogar um balde d’água no fogo das especulações. Ao ver a galera discutindo a estátua, ele mandou, curto e grosso:
“no, it’s not gow.” (Não, não é GOW)
E pronto. Mistério encerrado… ou pelo menos essa parte do mistério.
Mas isso significa ausência total de God of War no evento?
Aí é que está: não necessariamente.
O tão falado projeto Metroidvania de God of War - aquele que tem circulado em rumores há meses - ainda pode dar as caras no palco do TGA 2025. Nada está confirmado, mas ele continua sendo um dos anúncios mais esperados da noite.
Então, se você viu a estátua e achou que Kratos estava prestes a surgir das sombras… não dessa vez. Mas ainda vale ficar de olho. Santa Monica Studio não costuma ficar quieta por muito tempo.
E afinal… o que é essa estátua?
A grande pergunta permanece sem resposta. Os fãs continuam tentando decifrar cada detalhe: o formato, a textura, o porte, a pose. Pode ser teaser de uma nova IP, pode ser um jogo aguardado, pode ser algo totalmente inesperado.
Com Keighley envolvido, o risco de trollagem elegante sempre existe.
E você?
O que acha que essa estátua realmente representa?
Qual jogo poderia estar por trás desse teaser misterioso no TGA 2025?
Manda aí nos comentários - adoro quando a comunidade entra no modo Sherlock.
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