Gran Turismo 7 já era um prato cheio para quem ama carros, mas a Polyphony decidiu que dezembro precisava de um pouco mais de gasolina premium. Chegou a atualização Spec III, recheada de conteúdo gratuito, e junto dela o DLC pago Power Pack, trazendo ainda mais brinquedos para quem vive com o volante na mão.
A Spec III começa com duas pistas novas que já dão aquele friozinho na barriga só de imaginar: o Yas Marina, nos Emirados Árabes, e o sempre clássico Gilles-Villeneuve, no Canadá. Além disso, o jogo ganhou oito carros novinhos, indo de lendas das pistas a elétricos que parecem ter vindo direto do futuro.
E não para por aí. A atualização também traz pneus Dunlop, menus mais organizados, novos eventos, limite de colecionador maior, melhorias online e até um modo Data Logger, pra quem curte estudar cada milímetro da própria corrida. É aquele tipo de update que muda o humor do jogo.
Agora… o Power Pack é para quem quer algo realmente mais profundo. Esse DLC pago entrega 50 novas corridas divididas em 20 categorias inspiradas no automobilismo mundial, incluindo provas de resistência com 24 horas completas - treino, quali e a corrida final. Tudo no pacote.
A IA também ganhou upgrade com o Gran Turismo Sophy 3.0, deixando o comportamento dos pilotos virtuais ainda mais humano (e bem mais desafiador). E ainda vem com um mimo imediato: 5 milhões de créditos na sua conta.
A atualização 1.65 inclui:
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Nova introdução cinemática
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Oito carros inéditos:
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Ferrari 296 GT3 ’23
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Ferrari 296 GTB ’22
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Fiat Panda 30 CL ’85
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Gran Turismo F3500-B
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Mine’s BNR34 GT-R N1 base
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Mitsubishi GTO GP Version R ’97
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Polestar 5 Performance ’26
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Renault Espace F1 ’95
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Dois circuitos: Yas Marina e Gilles-Villeneuve
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Pneus Dunlop
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Adição do pavilhão Power Pack no Mapa Mundial
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Nível de colecionador aumentado para 70
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Novos eventos nos Circuitos Mundiais
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Missões de Desafio e Contrarrelógio nos Desafios Semanais
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Novo registrador de dados
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Menu sazonal no Café + 4 Ementas Extra
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Quatro novos destaques no Scapes
Gran Turismo 7 não está só crescendo - está ficando com aquela cara de “versão definitiva”. Se a ideia é transformar o jogo em um parque de diversões automobilístico, a Polyphony está acertando em cheio.
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