Gostando ou não, GTA 6 é o jogo que todo mundo precisa levar em consideração. O hype é tão gigantesco que já virou uma força gravitacional própria, puxando estúdios, publishers e calendários de lançamento para longe da sua órbita. E isso nem é exagero. Afinal, GTA 5 é o segundo jogo mais vendido da história, e sua continuação já mudou planos de meia indústria mesmo antes de mostrar gameplay.
O que ninguém esperava era ver GTA 6 sendo citado na mesma frase que MMORPGs. Mas foi exatamente isso que aconteceu.
“Se o que eu ouvi for verdade…”
Em uma entrevista recente sobre o estado dos MMORPGs no Ocidente, Rich Vogel, veterano da indústria com currículo que inclui Ultima Online, Star Wars Galaxies, The Old Republic, New World, Halo Infinite e até Doom (2016), soltou uma declaração curiosa.
Segundo Vogel, algumas das funcionalidades planejadas para GTA 6 poderiam colocá-lo no caminho de um MMORPG, ao menos em espírito.
“Se o que eu tenho ouvido sobre os recursos e o gameplay de GTA 6 for verdade, ele pode evoluir para um MMORPG, já que muitas dessas mecânicas são típicas do gênero.”
Importante deixar claro: Vogel não trabalha no projeto. O que ele relata é informação de bastidor, de segunda mão. Ou seja, trate como rumor. Ainda assim, é um rumor que faz sentido quando você olha para o histórico da Rockstar.
GTA Online já vinha trilhando esse caminho
O GTA Online de GTA 5 já deu um passo enorme em direção a um mundo persistente, especialmente se comparado ao multiplayer mais simples e segmentado de GTA 4. O sucesso foi tão absurdo que a Rockstar:
Abandonou completamente DLCs single-player tradicionais
Passou a contar histórias, eventos e expansões dentro do online
Transformou GTA Online em um serviço vivo por mais de uma década
Na prática, GTA 5 virou menos “um jogo” e mais uma plataforma.
FiveM: a pista mais clara de todas
Talvez o maior indício dessa possível direção esteja na aquisição da Cfx.re, criadora do FiveM, feita pela Rockstar em agosto de 2023. Para quem acompanha a cena, FiveM já faz há anos o que muitos MMORPGs fazem:
Servidores dedicados
Muito mais jogadores por sessão
Mundo persistente
Sistemas de profissão e roleplay (policial, paramédico, mecânico, advogado…)
O sucesso foi tão grande que, em certos momentos, FiveM chegou a superar o GTA Online tradicional em número de jogadores simultâneos na Steam, além de dominar categorias na Twitch. Isso mostra uma coisa bem clara: existe demanda por uma experiência mais contínua, social e “viva” dentro do universo GTA.
GTA 6 não será um WoW… mas pode beber da fonte
Ninguém está dizendo que GTA 6 Online vai virar um World of Warcraft ou um Elder Scrolls Online. Mas é totalmente plausível imaginar:
Mundos ainda mais persistentes
Maior integração entre jogadores
Eventos dinâmicos de longa duração
Sistemas de progressão social e econômica mais profundos
Um online pensado para durar muitos, muitos anos
Se GTA 5 já foi isso sem nascer com essa intenção clara, GTA 6 pode muito bem ser planejado assim desde o início.
Por enquanto, silêncio oficial
A Rockstar segue no modo pedra filosofal: silêncio absoluto. Fora cenário, protagonistas e a confirmação óbvia de um modo online, não sabemos praticamente nada. Até lá, resta observar, juntar peças e ouvir os sussurros dos veteranos da indústria.
E você, xará: curtiria um GTA 6 Online mais próximo de um MMORPG, com mundo persistente e foco em roleplay, ou prefere algo mais tradicional?
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