Hideo Kojima abriu o coração numa nova entrevista e deixou claro aquilo que todo mundo já suspeitava: OD, seu próximo jogo em parceria com a Xbox Game Studios, é tão experimental que nem ele sabe exatamente o que está criando - e se vai funcionar no final.
Falando ao Ananweb (via Automaton), Kojima disse a frase que imediatamente acendeu a curiosidade da comunidade: “Não posso dizer exatamente o que é ainda, nem sei se vai dar certo.”
Clássico Kojima.
O diretor explicou que, embora já tenha criado jogos completamente únicos como Metal Gear e Death Stranding, eles ainda tinham um “esqueleto” parecido com outros games: furtividade, ação, exploração… Com OD, a conversa é outra. Segundo ele, a equipe está tentando mudar o modelo de serviço desde a base, o que está tornando tudo “muito desafiador”.
O trailer já entrega pistas - mas só pra quem decifrar
Kojima comentou que o trailer Knock está “cheio de pistas” sobre o que OD realmente é. E vindo de quem colocou segredos em embalagens de caixa de papelão por 30 anos, é bom ficar atento a cada piscada daquele vídeo.
Lembrando que ele também já falou que pretende escanear ‘fantasmas reais’ para o jogo - então estamos oficialmente num território onde só o Kojima sabe as regras… e nem ele tem certeza.
Produção complexa, movimento de estúdios e outras curiosidades
Enquanto OD toma forma, a Insider Gaming revelou que funcionários da Eidos Montreal chegaram a trabalhar no projeto antes de serem realocados e enviados ao Japão. Outro detalhe curioso: Kojima entrou para o elenco de Zootopia 2 dias antes do lançamento. Porque claro que entrou. É Kojima.
O que esperar de OD?
Talvez nem ele saiba, mas isso só aumenta o charme da coisa. Kojima sempre funcionou bem na borda do desconhecido, e OD parece ser o maior salto de fé de sua carreira.
E aí, xará - você acha que o novo projeto dele vai explodir cabeças… ou vai ser uma daquelas viagens que só o Kojima entende? Comenta aí.
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