Hytale finalmente ganhou uma data para chegar ao acesso antecipado: 13 de janeiro. Mas tem um detalhe importante nessa história toda: nada de Steam no lançamento. A Hypixel Studios confirmou que o jogo vai estrear apenas no PC via launcher próprio, e o motivo é… bem direto.
Segundo Patrick “Lyall” Derbic, diretor executivo do estúdio, a meta é evitar aquela enxurrada de análises negativas de jogadores que entram sem entender o propósito do early access. A ideia é criar um espaço mais controlado, próximo da comunidade, e ir aprimorando o game sem a tempestade que o Steam costuma trazer nas primeiras horas.
E olha, faz sentido. Hytale passou por uma novela pesada - chegou a ser cancelado pela Riot Games, só pra ser resgatado pelos seus próprios criadores e renascer em um novo formato. Com o preço base de US$ 19,99, o time quer suavizar o terreno antes de encarar plataformas maiores.
Apesar de pular o Steam, isso não significa que o jogo nunca chegará lá. A própria Hypixel diz que o Steam é um ótimo canal de marketing, mas pode ser que ele simplesmente não seja necessário para Hytale cumprir o que promete. Portas abertas, mas sem pressa.
Já os consoles? Esses estão nos planos. Só não agora.
O estúdio explica que lançar no PlayStation, Xbox ou Switch exige uma infraestrutura robusta nos bastidores - e isso leva tempo. O foco inicial é simples: fazer um bom jogo no PC, ouvir a comunidade, melhorar o que for preciso e só então pensar no próximo passo.
Versão mobile? Também não. Pelo menos não por enquanto. A equipe diz que ainda está avaliando o que seria necessário para fazer isso virar realidade.
No fim das contas, o estúdio parece estar buscando o caminho mais seguro para reconstruir a confiança em torno de Hytale - e dar ao jogo a estreia que ele merece.
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