Hideo Kojima voltou a brincar com a curiosidade dos fãs. Em uma nova entrevista, o criador de Metal Gear e Death Stranding afirmou que o trailer de OD, seu próximo jogo de terror em parceria com a Xbox Game Studios, esconde pistas importantes - e que o ideal seria assisti-lo “100 vezes” para começar a entender do que o projeto realmente se trata.
Sim, bem a cara do Kojima.
OD é terror… mas não do jeito que você imagina
Falando ao Nikkei Xtrend (via GamesRadar+), Kojima explicou que, à primeira vista, OD parece apenas mais um jogo de terror. Mas a impressão é enganosa. Segundo ele, o título utiliza um sistema nada convencional, algo que foge completamente do padrão da indústria. Tudo é feito dentro de uma engine de jogo, mas o diretor descreve OD como um “meio completamente novo”, desenvolvido em conjunto com a Microsoft.
Ou seja, não é só sobre sustos. Tem algo estruturalmente diferente ali.
O teaser já entregou mais do que parecia
Kojima também deixou claro que não pode revelar muito mais por enquanto - brincando que “o Sr. Phil ficaria bravo”, em referência a Phil Spencer. Ainda assim, ele garantiu que o teaser já revelou um grande segredo, só que quase ninguém percebeu. A dica está no final do trailer, na frase:
“For all players and screamers”
Segundo Kojima, isso é um “grande indício” do que OD realmente é. Ele não explicou o significado, mas deixou claro que não está ali por acaso.
Kojima sendo Kojima
Pedir para os fãs assistirem um trailer 100 vezes não é exagero gratuito. É praticamente parte do marketing filosófico do Kojima, que sempre usa trailers como quebra-cabeças, não como simples vitrines. Com OD, tudo indica que o terror não vai estar apenas na tela, mas também na forma como o jogo se comunica com o jogador.
Agora fica a pergunta inevitável:
quantas vezes você já viu esse trailer?
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