A novela da produção do Xbox ganhou um novo capítulo importante. Segundo uma nova reportagem da Reuters, a Microsoft está se unindo à gigante Foxconn para aumentar - e muito - a capacidade de fabricação do Xbox, que pode crescer em até 4,8 milhões de dispositivos por ano. E tudo isso acontece em um momento crítico: o lançamento de Grand Theft Auto 6 está chegando, e a demanda por consoles deve explodir como não vemos desde 2020.
Nos últimos anos, o Xbox Series X|S enfrentou todo tipo de dor de cabeça: tarifas altas, estoques curtos, aumento de preços e concorrência pesada da Sony. Mesmo tendo começado a geração com força nos EUA, o Xbox acabou ficando para trás na corrida do “quem entrega mais consoles na prateleira”.
Enquanto isso, PlayStation e Nintendo foram espertos: levaram parte da produção para fora da China para escapar das tarifas do governo Trump. Agora, a Microsoft segue o mesmo caminho - e o Vietnã aparece como novo polo para expandir a linha de montagem.
O salto de produção
A proposta da Fushan Technology - parte da Foxconn - é direta: a empresa quer autorização para produzir até 4,8 milhões de dispositivos Xbox adicionais por ano. Isso inclui:
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Consoles Xbox Series X|S
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Controles oficiais
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Outros acessórios
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E até hardware usado nos servidores de Xbox Cloud Gaming
E não é só a Foxconn. A chinesa Luxshare-ICT também planeja ampliar a fabricação em mais 4,5 milhões de unidades por ano. Ou seja: a Microsoft está abrindo o leque para garantir fornecimento em massa.
Por que isso importa agora?
Porque 2025/2026 pode ser um dos momentos mais importantes da história recente do Xbox. A base de jogadores de Xbox One e Xbox One S/X ainda é gigantesca - e GTA VI, que será exclusivo da nova geração, tem tudo para empurrar milhões de pessoas para um upgrade. É aquele fenômeno raro, tipo o que GTA V fez para o PS4 e Xbox One lá atrás.
E a Microsoft não pode - de jeito nenhum - chegar nessa janela sem consoles nas lojas.
Ainda mais depois de:
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não ter feito promoções na Black Friday
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lutar contra falta de estoque em vários países
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dividir chips entre consoles e servidores de cloud
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lidar com o aumento de custo de memória (DRAM) previsto até 2026
Ou seja: sem ampliar a fabricação, seria impossível atender a demanda que vem aí.
Xbox está realmente saindo do mercado de hardware?
Não, e essa expansão prova o contrário.
A Microsoft já confirmou que está trabalhando em seu próximo console - e que ele será o Xbox mais “PC-like” da história, rodando apps e plataformas como Steam. Também continua investindo pesado em servidores do Cloud Gaming, que cresceram 45% ano a ano, mesmo com estoque baixo de Xbox físico.
A ideia agora é simples: diversificar a produção para fugir das tarifas e, finalmente, estabilizar a oferta global.
E com GTA 6 batendo na porta… não dava pra esperar mais.
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