Highguard libera modo 5v5 por tempo limitado e adiciona nova base ao jogo !!

Se você anda procurando um motivo para voltar a Highguard neste fim de semana, aqui está ele. O jogo acaba de receber um modo experimental de Raid 5v5, já disponível para jogar agora, mas apenas por tempo limitado. É um teste rápido, intenso e focado em ver até onde o formato aguenta quando a escala da batalha dobra.

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O novo modo existe como uma playlist separada e não substitui os tradicionais Raids 3v3. Para dar conta da novidade, os lobbies foram ajustados para permitir grupos de até cinco jogadores, algo que muda completamente a dinâmica das partidas. No 5v5, os Raids agora contam com 10 vidas por time, em vez das 6 do modo padrão, e os respawns ficaram um pouco mais longos, criando mais espaço para plantar ou desarmar geradores e para decisões táticas pesarem mais.

Além do novo modo, Highguard também ganhou um novo mapa-base, chamado Soul Well. Ele é descrito como uma relíquia sombria de uma era perdida e já entrou na rotação de todos os modos de jogo, trazendo um clima mais pesado e novas possibilidades de abordagem.

Esse patch também vem acompanhado de uma leva de melhorias de qualidade de vida e otimizações. Houve ajustes em animações, comportamento de projéteis e sistemas de gameplay, tanto no PC quanto nos consoles. Entre as novidades está até uma opção para desligar motion blur, algo que muita gente vinha pedindo.

Os desenvolvedores avisam que quem estiver jogando nos modos 3v3 pode sentir pequenas mudanças por conta dos testes do 5v5, então pedem um pouco de paciência durante esse período. O Firing Range, por enquanto, ainda não suporta o novo formato.

É aquele tipo de experimento que pode definir o futuro do jogo. Se a comunidade abraçar o 5v5, ele pode muito bem deixar de ser só um evento de fim de semana e virar algo permanente. Agora é entrar, montar o time e ver se o caos em escala maior faz Highguard brilhar ainda mais.

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