A Nintendo sempre foi extremamente cuidadosa com sua marca. E, no centro desse universo cuidadosamente protegido, está Mario. Nem mesmo uma parceria histórica com a Sega foi suficiente para relaxar essa vigilância.
Hoje em dia, Nintendo e Sega convivem em perfeita harmonia. Mas quem viveu os anos 90 sabe: Sonic nasceu para fazer Mario parecer lento. O ouriço azul foi criado como resposta direta ao encanador, numa época em que o marketing da Sega girava em torno de velocidade, atitude e rebeldia.
O tempo passou, a Sega saiu do mercado de consoles em 2001, e o impossível aconteceu: Mario e Sonic passaram a dividir o mesmo palco. Smash Bros, Jogos Olímpicos… inimigos históricos agora competindo lado a lado no atletismo. Mas nem tudo era tão simples nos bastidores.
Mario não pode parecer um passo atrás
Ryoichi Hasegawa, ex-produtor da Sega e envolvido diretamente na série Mario & Sonic at the Olympic Games, contou uma história deliciosa em entrevista ao Arcade Attack Retro Gaming Network. Segundo ele, durante o desenvolvimento de Mario & Sonic at the Olympic Games: Beijing, a Nintendo implicou com um detalhe quase microscópico da arte oficial do jogo.
Na imagem promocional, Mario e Sonic estavam lado a lado… mas o pé do Sonic estava ligeiramente à frente do de Mario. Erro grave. Gravíssimo.
“Havia uma arte com Mario, Sonic e outros personagens no campo. Essa imagem era usada na capa, no manual e no cartucho. Só que tinha um pequeno erro: o pé do Sonic estava à frente do pé do Mario. A Nintendo exigiu que mudássemos a prioridade. Lembro até hoje. Pensamos: ‘Meu Deus, temos que mudar isso ou não vai ter acordo’.”
Sim. Nem nos Jogos Olímpicos o Sonic podia parecer estar “ganhando” visualmente.
Blast Processing? Só até a página dois
É curioso, porque do ponto de vista histórico, Sonic sempre foi mais rápido. Essa era literalmente sua razão de existir. Mas, quando se trata de branding, a Nintendo não negocia. Mario pode até empatar. Mas ficar atrás, nem em ilustração estática.
No fim das contas, foram lançados seis jogos da série Mario & Sonic at the Olympic Games, com o último sendo Tokyo 2020, em 2019. Desde então, a franquia está em silêncio, o que só aumenta a aura quase mítica desses bastidores.
Pode parecer exagero, mas esse tipo de cuidado explica por que Mario segue sendo um dos personagens mais reconhecidos e protegidos da cultura pop. Cada pose, cada animação, cada enquadramento importa. E você, xará: acha isso zelo extremo ou simplesmente controle absoluto de marca bem feito?
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