Resident Evil Requiem revela gameplay, história, colaborações e deixa claro: Capcom quer ir além do terror tradicional !!

A Capcom resolveu abrir o jogo de vez sobre Resident Evil Requiem. Novas informações, vídeos e screenshots foram divulgados, e o recado é claro: o próximo capítulo da franquia quer misturar terror clássico, ação cinematográfica e um nível de ambição que a série não via há um bom tempo.

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Dois protagonistas jogáveis, perspectiva em primeira e terceira pessoa trocável a qualquer momento, colaborações com Porsche e Hamilton, além de tecnologia de ponta no PC. Tem muita coisa acontecendo aqui - então vamos por partes.

Dois protagonistas, duas experiências bem diferentes

Resident Evil Requiem aposta em uma estrutura dupla, colocando o jogador no controle de Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft, cada um com ritmo, desafios e estilo próprios. A grande sacada é que ambos podem ser jogados tanto em primeira quanto em terceira pessoa, alternando livremente durante o gameplay. Imersão ou ação mais dinâmica? A escolha é sua.

 

Leon Kennedy: ação precisa, brutal e estilosa

Leon retorna como um agente experiente, confortável tanto no combate corpo a corpo quanto no uso de armas de fogo. Enquanto investiga uma série de mortes suspeitas, ele tem acesso a:

  • Um arsenal variado de armas

  • Combate de curta distância com o novo machado

  • Sistema de parry, exigindo tempo preciso para defender ataques

  • Uso de armas inimigas, como motosserras, contra os próprios monstros

  • Golpes finais cinematográficos para encerrar confrontos com estilo

É Leon no auge. Menos sobrevivência desesperada, mais controle… mas ainda perigoso.

Grace Ashcroft: sobrevivência pura e decisões difíceis

Grace começa sua jornada presa em um sanatório tomado por zumbis, e aqui o clima muda completamente. Recursos são limitados, o inventário é restrito e cada escolha pesa. Entre os destaques:

  • Decidir quando lutar e quando fugir é essencial

  • Um dispositivo especial permite criar itens usando sangue infectado, abrindo novas estratégias

  • O Requiem Assault Revolver, arma extremamente poderosa, mas com munição raríssima

  • Usar agora ou guardar para algo pior? Essa dúvida acompanha o tempo todo

Grace representa o coração do survival horror. Medo constante, pressão psicológica e sensação real de vulnerabilidade.

Zumbis com comportamentos… estranhamente humanos

Um detalhe interessante é o comportamento dos inimigos. Alguns zumbis parecem presos a hábitos de quando estavam vivos:

  • Um chef obcecado em cozinhar

  • Uma cantora que continua cantando

  • Um zelador que limpa espelhos sem parar

Esses padrões podem ser explorados pelo jogador para evitar confrontos ou criar oportunidades. Um toque perturbador e inteligente.

Elpis: a palavra que conecta tudo

A narrativa gira em torno de Elpis, o elo entre:

  • A morte de Alyssa Ashcroft, mãe de Grace

  • O passado da própria Grace

  • E eventos diretamente ligados a Leon

Cabe ao jogador montar esse quebra-cabeça e entender o que realmente está por trás dos acontecimentos de Resident Evil Requiem.

Dificuldade pensada para veteranos e novatos

O jogo contará com múltiplos modos de dificuldade:

  • Casual: mira assistida, inimigos menos resistentes e maior tolerância a erros

  • Standard (Classic): tensão elevada, uso de Ink Ribbons para salvar ao jogar com Grace e foco total em gerenciamento de recursos

Aqui, salvar o jogo também vira uma decisão estratégica.

Resident Evil Requiem chega simultaneamente em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam e Epic Games Store) e GeForce NOW. No PC, o jogo contará com DLSS 4 e path tracing, garantindo performance elevada e visual de nova geração. Já o GeForce NOW permite jogar até em máquinas mais modestas, além de celulares e TVs compatíveis (assinatura separada).

Colaborações de peso: Hamilton e Porsche

A Capcom resolveu ir além do óbvio.

  • Hamilton criou dois relógios reais inspirados nos personagens:

    • Khaki Field Auto Chrono (Leon)

    • Pan Europ Automatic (Grace)
      Apenas 2.000 unidades no mundo, à venda no dia do lançamento.

  • Porsche desenvolveu um Cayenne Turbo GT exclusivo, com design criado por impressão 3D e integrado ao universo sombrio do jogo. O carro aparece em Requiem como o veículo de Leon.

Sim. Leon dirige uma Porsche. E faz sentido.

Outras novidades reveladas

A apresentação da Capcom ainda trouxe:

  • Figuras 1/6 de Leon e Grace, disponíveis no segundo semestre

  • Concertos orquestrais Resident Evil Symphony of Legacy, celebrando os 30 anos da série

  • Edições Standard e Deluxe (com trajes, skins, filtros, charms e mais)

  • Bônus de pré-venda: traje “Apocalypse” para Grace

  • Lançamento de Resident Evil 7 Gold e Village Gold no Switch 2

  • Bundle exclusivo Resident Evil Generation Pack no Switch 2

  • Itens temáticos de Resident Evil no Fortnite para quem comprar via Epic Games Store

  • Pro Controller especial de Resident Evil Requiem no Switch 2

  • Primeiro amiibo da franquia, com Grace, chegando no verão de 2026

  • Premium Steelbook Edition, com itens exclusivos enquanto durarem os estoques

Um Resident Evil maior, mais ousado e cheio de identidade

Resident Evil Requiem não parece querer apenas assustar. Ele quer marcar território, expandir o universo da série e mostrar que ainda há espaço para evoluir sem perder a alma. Se a execução acompanhar essa ambição toda, fevereiro de 2026 promete ser um mês histórico para a franquia.

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