Resident Evil Requiem revela gameplay, história, colaborações e deixa claro: Capcom quer ir além do terror tradicional !!
A Capcom resolveu abrir o jogo de vez sobre Resident Evil Requiem. Novas informações, vídeos e screenshots foram divulgados, e o recado é claro: o próximo capítulo da franquia quer misturar terror clássico, ação cinematográfica e um nível de ambição que a série não via há um bom tempo.
Dois protagonistas jogáveis, perspectiva em primeira e terceira pessoa trocável a qualquer momento, colaborações com Porsche e Hamilton, além de tecnologia de ponta no PC. Tem muita coisa acontecendo aqui - então vamos por partes.
Dois protagonistas, duas experiências bem diferentes
Resident Evil Requiem aposta em uma estrutura dupla, colocando o jogador no controle de Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft, cada um com ritmo, desafios e estilo próprios. A grande sacada é que ambos podem ser jogados tanto em primeira quanto em terceira pessoa, alternando livremente durante o gameplay. Imersão ou ação mais dinâmica? A escolha é sua.
Leon Kennedy: ação precisa, brutal e estilosa
Leon retorna como um agente experiente, confortável tanto no combate corpo a corpo quanto no uso de armas de fogo. Enquanto investiga uma série de mortes suspeitas, ele tem acesso a:
Um arsenal variado de armas
Combate de curta distância com o novo machado
Sistema de parry, exigindo tempo preciso para defender ataques
Uso de armas inimigas, como motosserras, contra os próprios monstros
Golpes finais cinematográficos para encerrar confrontos com estilo
É Leon no auge. Menos sobrevivência desesperada, mais controle… mas ainda perigoso.
Grace Ashcroft: sobrevivência pura e decisões difíceis
Grace começa sua jornada presa em um sanatório tomado por zumbis, e aqui o clima muda completamente. Recursos são limitados, o inventário é restrito e cada escolha pesa. Entre os destaques:
Decidir quando lutar e quando fugir é essencial
Um dispositivo especial permite criar itens usando sangue infectado, abrindo novas estratégias
O Requiem Assault Revolver, arma extremamente poderosa, mas com munição raríssima
Usar agora ou guardar para algo pior? Essa dúvida acompanha o tempo todo
Grace representa o coração do survival horror. Medo constante, pressão psicológica e sensação real de vulnerabilidade.
Zumbis com comportamentos… estranhamente humanos
Um detalhe interessante é o comportamento dos inimigos. Alguns zumbis parecem presos a hábitos de quando estavam vivos:
Um chef obcecado em cozinhar
Uma cantora que continua cantando
Um zelador que limpa espelhos sem parar
Esses padrões podem ser explorados pelo jogador para evitar confrontos ou criar oportunidades. Um toque perturbador e inteligente.
Elpis: a palavra que conecta tudo
A narrativa gira em torno de Elpis, o elo entre:
A morte de Alyssa Ashcroft, mãe de Grace
O passado da própria Grace
E eventos diretamente ligados a Leon
Cabe ao jogador montar esse quebra-cabeça e entender o que realmente está por trás dos acontecimentos de Resident Evil Requiem.
Dificuldade pensada para veteranos e novatos
O jogo contará com múltiplos modos de dificuldade:
Casual: mira assistida, inimigos menos resistentes e maior tolerância a erros
Standard (Classic): tensão elevada, uso de Ink Ribbons para salvar ao jogar com Grace e foco total em gerenciamento de recursos
Aqui, salvar o jogo também vira uma decisão estratégica.
Resident Evil Requiem chega simultaneamente em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam e Epic Games Store) e GeForce NOW. No PC, o jogo contará com DLSS 4 e path tracing, garantindo performance elevada e visual de nova geração. Já o GeForce NOW permite jogar até em máquinas mais modestas, além de celulares e TVs compatíveis (assinatura separada).
Colaborações de peso: Hamilton e Porsche
A Capcom resolveu ir além do óbvio.
Hamilton criou dois relógios reais inspirados nos personagens:
Khaki Field Auto Chrono (Leon)
Pan Europ Automatic (Grace)
Apenas 2.000 unidades no mundo, à venda no dia do lançamento.
Porsche desenvolveu um Cayenne Turbo GT exclusivo, com design criado por impressão 3D e integrado ao universo sombrio do jogo. O carro aparece em Requiem como o veículo de Leon.
Sim. Leon dirige uma Porsche. E faz sentido.
Outras novidades reveladas
A apresentação da Capcom ainda trouxe:
Figuras 1/6 de Leon e Grace, disponíveis no segundo semestre
Concertos orquestrais Resident Evil Symphony of Legacy, celebrando os 30 anos da série
Edições Standard e Deluxe (com trajes, skins, filtros, charms e mais)
Bônus de pré-venda: traje “Apocalypse” para Grace
Lançamento de Resident Evil 7 Gold e Village Gold no Switch 2
Bundle exclusivo Resident Evil Generation Pack no Switch 2
Itens temáticos de Resident Evil no Fortnite para quem comprar via Epic Games Store
Pro Controller especial de Resident Evil Requiem no Switch 2
Primeiro amiibo da franquia, com Grace, chegando no verão de 2026
Premium Steelbook Edition, com itens exclusivos enquanto durarem os estoques
Um Resident Evil maior, mais ousado e cheio de identidade
Resident Evil Requiem não parece querer apenas assustar. Ele quer marcar território, expandir o universo da série e mostrar que ainda há espaço para evoluir sem perder a alma. Se a execução acompanhar essa ambição toda, fevereiro de 2026 promete ser um mês histórico para a franquia.
Comentários