Se você curte extração, PvPvE e aquele gostinho de caos organizado no deserto, pode anotar aí. SAND: Raiders of Sophie já tem janela de lançamento confirmada. O jogo chega em março para PlayStation 5 e PC (Steam), com a versão de Xbox Series X|S prevista para depois.
Publicado pela tinyBuild e desenvolvido pela Hologryph em parceria com a TowerHaus, SAND aposta em um conceito que mistura exploração em mundo aberto, tiroteios intensos e… bases ambulantes gigantes. Sim, isso mesmo.
Um extraction shooter com pernas mecânicas
Em SAND: Raiders of Sophie, o cenário é um planeta pós-apocalíptico tomado por dunas e ruínas de uma civilização caída. O diferencial está nos Tramplers, enormes walkers mecânicos que funcionam como tudo ao mesmo tempo: transporte, base móvel, armazém, escudo contra o ambiente e, claro, arma de guerra.
Você constrói seu Trampler do zero, personaliza cada detalhe e o utiliza tanto para sobreviver ao mundo hostil quanto para enfrentar outros jogadores. É aquele tipo de jogo onde perder tudo faz parte do risco… e vencer uma extração dá aquela descarga de adrenalina difícil de explicar.
PvPvE na veia, sozinho ou em grupo
A estrutura segue o estilo extraction shooter, mas com um tempero próprio. Dá pra jogar solo ou em grupo, encarando outros jogadores e também inimigos controlados pelo jogo, descritos como os “antigos habitantes” do planeta Sophie.
O loop é claro: explorar cidades abandonadas, saquear recursos, enfrentar ameaças, lidar com jogadores rivais e decidir o momento certo de extrair com o loot intacto. Errar o timing pode custar horas de progresso.
Principais destaques de SAND: Raiders of Sophie
Construção e personalização de Tramplers, gigantes mecânicos que funcionam como base e arma
Combate em primeira pessoa PvPvE, com tiroteios intensos no solo e batalhas em larga escala sobre as dunas
Mundo aberto cheio de ruínas, cidades destruídas e pontos de interesse perigosos
Sistema de extração onde risco e recompensa andam de mãos dadas
Xbox fica para depois
Por enquanto, a versão de Xbox Series X|S ficou para um lançamento posterior, ainda sem data definida. Mesmo assim, o anúncio já deixa claro que o console está nos planos e não será ignorado. Se SAND vai conseguir se destacar em um gênero cada vez mais competitivo, só o lançamento vai dizer. Mas a ideia de cruzar um deserto pós-apocalíptico dentro de uma fortaleza ambulante já chama atenção por si só.
E você, encararia as dunas de Sophie ou prefere assistir o caos de longe?
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