Final Fantasy 7 Remake Intergrade no Switch 2 não é port de PS4, confirma Diretor !!

A Square Enix finalmente colocou os pingos nos “i”. O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que Final Fantasy 7 Remake Intergrade no Switch 2 não é baseado na versão de PS4, como muita gente suspeitava. Segundo ele, o port parte diretamente da versão de PS5, trazendo os assets e melhorias visuais introduzidas no Intergrade.

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A revelação veio durante uma entrevista recente ao Automaton e ajuda a esclarecer comparações que estavam pipocando entre as versões do game.

Port é baseado na versão de PS5

Hamaguchi explicou que, apesar de existir uma versão de PS4, o trabalho de adaptação para Switch 2 e Xbox Series X|S foi feito a partir do Intergrade de PS5. Isso significa que o pacote traz:

  • Assets aprimorados

  • Melhorias gráficas do Intergrade

  • Base técnica mais moderna

Ou seja, não é aquele “portão preguiçoso” reaproveitando a build antiga. A Square Enix mirou mais alto.

Desafios técnicos em cada plataforma

Mesmo assim, o desenvolvimento teve seus perrengues técnicos. De acordo com o diretor:

  • O Xbox Series S apresentou limitações de memória

  • O Switch 2 enfrentou restrições de performance no modo portátil

Ainda assim, a equipe conseguiu otimizar o jogo para ele rodar a 30 fps estáveis em ambas as plataformas. Um detalhe curioso que a comunidade percebeu foi o cabelo do Cloud no Switch 2, que parece mais “arrepiado” em alguns momentos. Hamaguchi explicou o motivo:

  • O jogo usa TAA (temporal anti-aliasing) para suavizar serrilhados

  • No modo portátil do Switch 2, a resolução interna precisa cair

  • Isso deixa o TAA menos estável

  • Resultado: bordas mais visíveis e cabelo mais “frizzado”

Nada de bug misterioso. É limitação técnica mesmo.

O que isso significa na prática

Na moral? Essa confirmação é importante porque mostra que a Square Enix tratou o port com mais carinho do que alguns temiam. Se por um lado existem concessões no portátil, por outro:

  • A base é da versão mais avançada

  • O jogo mantém os upgrades do Intergrade

  • A performance foi ajustada para estabilidade

Agora resta ver como a versão final se comporta nas mãos dos jogadores. E você, xará: curtiu saber que não é port de PS4 ou ainda ficou com o pé atrás?

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