Starsand Island entra em Early Access em 11 de fevereiro e prepara sua vida pastoral para o lançamento completo no verão !!

Quem gosta de jogos de vida, fazenda e aquele clima de anime confortável já pode marcar no calendário. Starsand Island vai entrar em Early Access no dia 11 de fevereiro, chegando ao PC (Steam) e ao Xbox Series via Game Preview, enquanto o lançamento completo fica reservado para o verão, quando o jogo chegará também ao PlayStation 5, Switch 2 e PC.

Essa mudança de estratégia veio direto dos desenvolvedores da Seed Sparkle Lab, que decidiram usar o período de Early Access para polir conteúdo, ajustar o endgame e ouvir a comunidade antes de considerar o jogo realmente pronto. O modo multiplayer só entra no ar no lançamento final.

Logo no início do Early Access, Starsand Island terá duas edições. A Standard Edition inclui o jogo base e todo o conteúdo desse período inicial, além de um bônus exclusivo de Ano Novo Chinês, com roupas e móveis festivos inspirados em padrões tradicionais. Já a Deluxe Edition traz tudo isso e adiciona itens com inspiração no Romantismo, incluindo roupas clássicas e móveis de fantasia para quem quer uma ilha ainda mais estilosa desde o primeiro dia.

Mesmo sendo Early Access, o jogo não chega tímido. A equipe promete mais de 100 horas de conteúdo, cobrindo atividades como fazenda, criação de animais, exploração, pesca e crafting, formando uma experiência de simulação de vida completa, só que ainda em crescimento.

O visual segue um estilo de livro de histórias, com luz suave e ambientes detalhados, enquanto a ilha é povoada por NPCs com personalidades e histórias próprias, que se desenvolvem conforme você cria laços com eles. Há um sistema robusto de construção e personalização, animais de estimação que evoluem com o jogador, mecânicas musicais para tocar instrumentos, danças culturais e até conteúdos de crossover, incluindo colaborações como My Time at Portia e a recriação da Torre de Yueyang.

A ideia é que Starsand Island cresça junto com quem estiver jogando. O estúdio deixou claro que o feedback dos jogadores vai moldar diretamente o futuro da ilha, desde estabilidade até novos sistemas e eventos. No fundo, é aquele tipo de projeto que não quer só lançar um jogo. Quer criar um lugar para as pessoas voltarem.

E a ilha abre seus portões já em fevereiro.

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