Menos tanque. Mais equilíbrio. A equipe de comunicação de Battlefield 6 confirmou que o veículo Marauder foi removido temporariamente do modo REDSEC Battle Royale após feedback da comunidade. Segundo o estúdio, o blindado estava impactando demais as partidas.

“Removemos o Marauder do Battle Royale. Vimos o impacto que ele tem nas partidas, com sua armadura e torre extremamente eficaz sendo excessivamente dominantes.”
Por que removeram?
O principal problema apontado foi o conjunto:
- Blindagem muito resistente
- Torre ofensiva altamente eficaz
- Dificuldade de contra-ataque consistente
Na prática, quem controlava o Marauder muitas vezes ditava o ritmo da partida. A remoção é temporária. O veículo foi substituído por outros meios de transporte enquanto a equipe avalia ajustes para um possível retorno futuro.
Reação da comunidade
A resposta dos jogadores ficou dividida:
- Muitos concordam que o veículo era forte demais
- Alguns sugerem ajustes para reintroduzi-lo de forma balanceada
- Outros questionam por que simplesmente não explodiam o veículo nas partidas
- Há também quem peça para o Battle Royale perder prioridade em favor do multiplayer tradicional
Ou seja, debate clássico de jogo competitivo.
Contexto recente
A decisão vem logo após a atualização 1.2.1.5, que trouxe melhorias de estabilidade e ajustes gerais no jogo. A remoção do Marauder mostra que a DICE e a equipe de Battlefield estão monitorando ativamente o impacto de elementos específicos no meta.
Clima SussuWorld 🚜💥
Xará… veículo overpower em Battle Royale é sempre polêmico. Se é fraco demais, ninguém usa. Se é forte demais, vira o centro do meta. Agora resta ver se o Marauder volta repaginado ou se vira nota de rodapé na história do REDSEC.
Você acha que foi decisão acertada… ou dava pra equilibrar sem remover?
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