A Electronic Arts realizou demissões em vários estúdios responsáveis pela franquia Battlefield, mesmo depois do enorme lançamento de Battlefield 6. De acordo com informações divulgadas pelo site IGN, funcionários foram desligados em diferentes equipes ligadas ao projeto. Entre os estúdios afetados estão:

- Criterion Games
- DICE
- Ripple Effect Studios
- Motive Studio
O número total de pessoas afetadas ainda não foi divulgado.
Demissões fazem parte de “realinhamento”
Segundo relatos internos, a empresa afirmou que os cortes fazem parte de um “realinhamento” das equipes responsáveis pela franquia. Mesmo com as demissões, todos os estúdios continuarão operando normalmente e seguirão trabalhando no suporte contínuo de Battlefield 6, que segue recebendo atualizações como um jogo live service.

Battlefield 6 teve um lançamento gigantesco
Apesar das demissões, Battlefield 6 teve um início extremamente forte. O jogo:
- vendeu 7 milhões de cópias em apenas três dias
- se tornou o maior lançamento da história da franquia
- foi o jogo mais vendido de 2025 nos Estados Unidos
O modo multiplayer recebeu críticas positivas no lançamento, enquanto a campanha teve uma recepção mais dividida.
Popularidade caiu após o lançamento
Nos meses seguintes, no entanto, o jogo começou a enfrentar críticas da comunidade. Entre os principais problemas apontados pelos jogadores estão:
- monetização agressiva
- uso de IA generativa em cosméticos
- atualizações de conteúdo consideradas lentas
- mudanças controversas em movimentação e gameplay
Essas críticas levaram a equipe a adiar a Temporada 2, para implementar feedback da comunidade.
Queda significativa no Steam
O jogo também teve uma queda considerável no número de jogadores no Steam. No lançamento, Battlefield 6 atingiu um pico impressionante de 747 mil jogadores simultâneos. Atualmente, os picos ficam em torno de dezenas de milhares, com cerca de 67 mil jogadores simultâneos recentemente.
Vale lembrar que esses números não incluem jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X and Series S.
Momento difícil para a franquia
As demissões acontecem também em um momento delicado para a série. Recentemente, a comunidade foi impactada pela morte inesperada de Vince Zampella, chefe da franquia Battlefield, em um acidente de carro. Além disso, a EA está no meio de um grande processo de aquisição por um grupo de investidores liderado pelo Public Investment Fund, junto com Silver Lake e Affinity Partners.
O acordo, estimado em cerca de US$ 55 bilhões, ainda não foi concluído.
Clima SussuWorld 🎮
Essa situação resume bem a realidade da indústria hoje. Mesmo quando um jogo:
- vende milhões
- quebra recordes
- domina as vendas
…isso não garante estabilidade para quem trabalha nele. O modelo live service é especialmente cruel nesse aspecto. O lançamento é gigantesco, mas a pressão para manter o jogo relevante é constante. E se os números começam a cair… os cortes aparecem.
Infelizmente, virou um roteiro cada vez mais comum na indústria de games.
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