A sequência do elogiado metroidvania GRIME II também será lançada para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A confirmação veio da Kwalee e da desenvolvedora Clover Bite, que anunciaram que o jogo chega em 31 de Março, no mesmo dia da versão para PC via Steam.

O primeiro GRIME conquistou uma base fiel de fãs graças ao seu combate pesado e estética surreal, e a sequência promete expandir bastante essa fórmula.
Um metroidvania ainda mais estranho e ambicioso
Em GRIME II, o jogador controla um ser conhecido como Formless, uma criatura capaz de absorver inimigos derrotados e assumir suas formas. Essas formas se transformam em “molds”, habilidades especiais que podem ser usadas tanto no combate quanto na exploração.
A história se passa em uma nova região do universo do jogo, cheia de criaturas bizarras, civilizações estranhas e cenários artisticamente incomuns.
Mecânica de absorver inimigos retorna
Um dos elementos mais marcantes da série retorna com força. Ao derrotar inimigos, o jogador pode absorver suas formas e transformá-las em habilidades, que permitem:
- lançar projéteis
- arremessar inimigos
- atordoar adversários
- invocar criaturas como aliados
Isso cria um sistema de combate que mistura estratégia, exploração e experimentação.
Combate usa o próprio cenário
Outra mecânica central do jogo é o combate ambiental. Elementos do cenário podem ser usados para causar dano aos inimigos, permitindo abordagens criativas nas batalhas. Mas o jogo também avisa: os inimigos podem usar o ambiente contra você.
Parry, absorção e personalização
O protagonista também possui tentáculos capazes de:
- aparar ataques (parry)
- agarrar inimigos à distância
- absorver suas formas
Além disso, o sistema de progressão promete bastante variedade:
- mais de 30 armas
- 20 armaduras
- mais de 40 habilidades
Tudo para permitir estilos de jogo diferentes.
Um mundo estranho e cheio de personalidade
Assim como no primeiro jogo, o mundo de GRIME II promete cenários bastante únicos. Entre os locais confirmados estão áreas feitas de pregos pintados gigantes e vasos colossais, cada uma com sua própria cultura e personagens para interagir.
Clima SussuWorld 🎮
Se você curte metroidvania mais estranho, artístico e brutal, GRIME sempre foi um daqueles jogos que fogem do padrão. Ele não tenta ser um “novo Hollow Knight”. Ele vai para um lado quase alienígena, com visual e combate bem próprios. E a sequência parece querer dobrar essa aposta.
Agora conta aí:
🎮 Você jogou o primeiro GRIME ou essa sequência vai ser seu primeiro mergulho nesse mundo bizarro?
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