Highguard será encerrado menos de dois meses após o lançamento !!

Foi rápido. Rápido demais. Highguard será oficialmente encerrado no dia 12 de março, menos de dois meses após seu lançamento em 26 de janeiro. O anúncio veio após uma sequência de problemas: críticas negativas, queda brusca na base de jogadores, demissões internas e retirada de financiamento.

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Os servidores permanecerão ativos até a data final.

O que aconteceu?

Highguard já chegou cercado de expectativa, sendo o último jogo revelado no The Game Awards 2025. Mas o lançamento foi turbulento:

  • Avaliações majoritariamente negativas na Steam 
  • Atualizações emergenciais tentando salvar a base ativa 
  • Redução da equipe em 11 de fevereiro 
  • Queda do número de jogadores para a casa de dois dígitos

Pouco tempo depois, veio o golpe final.

Tencent teria retirado o apoio

O projeto contava com apoio financeiro da Tencent, mas o financiamento teria sido retirado após o jogo não atingir metas internas de desempenho. Sem sustentabilidade e com base de jogadores insuficiente, a equipe decidiu encerrar o suporte.

Em comunicado, o estúdio afirmou que não conseguiu construir uma base sólida o suficiente para manter o jogo a longo prazo.

Um ciclo cada vez mais comum

Highguard entra para a lista crescente de jogos live service que:

  • Não alcançam tração inicial 
  • Sofrem cortes rápidos 
  • São encerrados antes de completarem um trimestre

O mercado atual parece implacável. Se o pico inicial não se sustenta… o tempo de vida encurta drasticamente.

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Xará… dois meses. Isso dói. Independente da qualidade final, sempre existe uma equipe por trás que acreditou no projeto. Highguard vira mais um exemplo de como o cenário de jogos multiplayer está brutalmente competitivo.

Você chegou a jogar? Ou nem deu tempo de piscar?

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