A Sony Interactive Entertainment e a Housemarque divulgaram um novo trailer de Saros, focado totalmente nos recursos do PlayStation 5. O jogo, que chega em 30 de Abril, promete uma experiência bem imersiva usando tudo que o console tem de especial.

Imersão total com áudio 3D
Um dos destaques é o uso de áudio 3D, que permite perceber:
- a direção dos inimigos
- sons do ambiente
- detalhes espaciais do cenário
Na prática, é aquele tipo de recurso que faz você “sentir” o jogo ao redor, não só ouvir.
DualSense entra pesado na experiência
O controle DualSense também será peça-chave. O trailer mostra uso de:
- feedback háptico (vibrações detalhadas)
- gatilhos adaptáveis para armas
Ou seja, cada ação deve ter uma sensação física diferente nas mãos.
Carregamento quase instantâneo
Outro ponto reforçado foi o uso do SSD do PS5. Segundo a Housemarque, o jogo terá carregamentos “quase instantâneos”, permitindo:
- transições rápidas
- ritmo contínuo
- menos interrupções
DNA de ação rápida e cinematográfica
Seguindo a tradição da Housemarque (Returnal feelings 👀), Saros aposta em:
- ação intensa
- ritmo acelerado
- apresentação cinematográfica
Tudo isso potencializado pelos recursos do console.
Clima SussuWorld 🎮
A Housemarque já mostrou que sabe usar o PS5 como poucos. E esse trailer deixa claro que Saros quer ser aquele tipo de jogo que:
👉 você não só joga
👉 você sente
Se entregar o mesmo nível de impacto de Returnal, pode vir coisa grande aí. Agora manda aí:
🎮 Você curte quando o jogo usa tudo do DualSense ou acha que isso é mais firula do que gameplay?
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