A Shift Up, estúdio responsável por Stellar Blade, está expandindo oficialmente seus planos de autopublicação para projetos futuros. Novas vagas abertas no site da empresa indicam que o estúdio quer fortalecer sua capacidade de publicar internamente seus próprios jogos em consoles e PC, reduzindo dependência de publishers externos.

E isso pode mudar bastante o futuro da franquia.
Shift Up quer mais controle criativo e estratégico
Entre as vagas listadas estão:
- Communications Manager
- Creative Lead
- Marketing Manager
Todas exigem pelo menos 5 anos de experiência na indústria de games, e o detalhe curioso: candidatos com experiência prévia em autopublicação têm preferência. E tem mais. O estúdio também indica que candidatos que tenham platinado Stellar Blade serão vistos com bons olhos. Nada mal como filtro de currículo, né?
O próximo Stellar Blade já está em andamento
Além da expansão de autopublicação, a Shift Up também abriu vagas diretamente ligadas ao próximo projeto da série. Entre elas:
- PC Combat Designer
- Roteirista (Screenwriter)
A busca por um designer focado em combate para PC reforça que o próximo jogo pode ter foco multiplataforma desde o início. Vale lembrar que o primeiro Stellar Blade foi exclusivo temporário de PlayStation 5 antes de chegar ao PC.
🌌 O universo de Stellar Blade
Rumores recentes sugerem que a sequência pode se passar em um cenário pós-apocalíptico inspirado na China. Ainda não há confirmação oficial, mas a expansão estrutural do estúdio indica que a franquia virou prioridade estratégica.
O que significa autopublicação na prática?
Autopublicar significa:
- maior controle criativo
- mais autonomia em decisões de marketing
- participação maior na receita
- responsabilidade total pelo sucesso ou fracasso
É um passo ousado. Mas quando um estúdio sente que tem IP forte nas mãos, esse movimento costuma acontecer.
Clima SussuWorld
Xará… quando um estúdio começa a querer publicar seus próprios jogos, é sinal de confiança. Stellar Blade foi o tipo de estreia que mostrou personalidade. Agora a pergunta é: o próximo jogo vai expandir o universo… ou reinventar tudo?
O que você quer ver na sequência? Mais exploração? Combate ainda mais técnico? Mundo aberto?
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