Uma situação curiosa aconteceu na versão de RoboCop: Rogue City no Steam. Por alguns minutos, uma atualização do jogo acabou substituindo completamente o conteúdo do título por uma build de outro jogo, aparentemente um novo projeto baseado em Hunter: The Reckoning.

O erro foi rapidamente corrigido, mas não antes de alguns jogadores conseguirem baixar o conteúdo.
Build misteriosa apareceu após update
Usuários perceberam o problema depois que uma atualização removeu arquivos importantes de RoboCop: Rogue City, incluindo o executável principal do jogo. No lugar apareceu um novo arquivo chamado:

Hunter – Win64 – Shipping.exe
Alguns jogadores instalaram o update e descobriram que ele iniciava uma versão extremamente inicial de outro jogo, com tela de título exibindo o nome Hunter: The Reckoning.

O que apareceu na build vazada
Segundo relatos de jogadores que testaram rapidamente a build, o conteúdo parecia estar em estágio muito inicial de desenvolvimento.Entre os elementos encontrados estavam:

- jogador controlando um policial
- missão para investigar um tiroteio em um bar
- diálogos com um barman e um padre
O jogo aparentemente rodava em Unreal Engine, exibindo inclusive o ícone padrão do motor gráfico.
Universo de World of Darkness
A franquia Hunter: The Reckoning faz parte do universo World of Darkness, o mesmo cenário de Vampire: The Masquerade. Nesse mundo, humanos comuns enfrentam criaturas sobrenaturais como:
- vampiros
- lobisomens
- fantasmas
Apesar da popularidade do universo, nenhum novo jogo da série Hunter havia sido anunciado oficialmente até agora.
Upload foi corrigido em cerca de 30 minutos
O arquivo misterioso ficou disponível por apenas 31 minutos antes de ser substituído novamente pelos arquivos corretos de RoboCop: Rogue City. Vários sinais indicam que foi apenas um erro interno:
- ícone padrão da Unreal Engine
- ausência de copyright
- build extremamente incompleta
Ou seja, tudo aponta para um upload acidental dentro do backend da Steam.
Clima SussuWorld 🕵️♂️
Esse tipo de coisa é raro… mas quando acontece vira praticamente arqueologia digital de videogame. Às vezes esses acidentes revelam:
- jogos ainda não anunciados
- projetos cancelados
- protótipos internos
Se essa build realmente for de um novo Hunter: The Reckoning, pode ser que a gente tenha visto um dos primeiros vestígios de um anúncio futuro. Agora imagina o susto no estúdio quando perceberam que tinham enviado o jogo errado pra Steam.
Deve ter sido aquele clássico momento corporativo:
“Quem apertou o botão errado?”
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