The Sims 4 ganha Marketplace e programa oficial para criadores !!

A comunidade sempre foi o coração de The Sims 4. Agora, ela vira oficialmente parte do negócio. A Electronic Arts anunciou o The Sims Maker Program e o The Sims 4 Marketplace, uma nova plataforma integrada ao jogo que permitirá a venda oficial de conteúdos criados pela comunidade.

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O Marketplace estreia em 17 de Março de 2026 para PC e Mac. Consoles chegam “nos próximos meses”. E sim… tem moeda virtual envolvida.

O que é o The Sims Maker Program?

O Maker Program é um programa oficial que permite que criadores de conteúdo personalizado publiquem seus itens diretamente dentro do jogo. Esses criadores aprovados passam a ser chamados de “Makers”.

Eles poderão:

  • Publicar coleções oficiais chamadas Maker Packs
  • Definir tamanho e preço dos seus pacotes
  • Ganhar dinheiro com suas criações
  • Ter seus conteúdos revisados e certificados oficialmente

Os Makers ficam com aproximadamente 30% da receita em Moola gerada pelas vendas.

O que é o The Sims 4 Marketplace?

O Marketplace é uma nova aba dentro do jogo onde será possível:

  • Comprar Maker Packs
  • Comprar Kits oficiais
  • Comprar Expansões, Game Packs e Stuff Packs

Tudo centralizado dentro do próprio The Sims 4. Importante: o Marketplace não substitui conteúdo gratuito. A Galeria e atualizações base continuam existindo normalmente.

Kits vão sair das lojas tradicionais

Quando o Marketplace entrar no ar no PC/Mac:

  • Kits deixarão as lojas externas
  • Passarão a ser vendidos exclusivamente dentro do jogo via Moola
  • Quem já comprou mantém normalmente na biblioteca

Nos consoles, essa mudança acontece quando o Marketplace for lançado por lá.

Moola: a nova moeda virtual

A EA está introduzindo a Moola, moeda virtual exclusiva do Marketplace.

Valores confirmados:

  • 200 Moola – US$ 2,49
  • 500 Moola – US$ 4,99
  • 1.000 Moola – US$ 9,99
  • 2.600 Moola – US$ 24,99
  • 5.500 Moola – US$ 49,99

A Moola:

  • Não pode ser transferida
  • Não é reembolsável
  • Não pode ser presenteada
  • Não pode ser obtida jogando

Ela será usada apenas para Maker Packs e Kits. Expansões maiores continuam sendo compradas com moeda normal na loja da plataforma.

Conteúdo revisado e oficial

Todo conteúdo publicado no Marketplace será:

  • Revisado manualmente
  • Avaliado segundo padrões de segurança
  • Compatível oficialmente com o jogo
  • Traduzido para 18 idiomas

Criadores interessados podem se inscrever a partir de 5 de Março de 2026, desde que atendam critérios como idade mínima de 18 anos e aprovação técnica.

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Essa é uma mudança grande. Por um lado, finalmente criadores de conteúdo recebem estrutura oficial para ganhar dinheiro dentro do ecossistema do jogo. Por outro… moeda virtual sempre gera debate. The Sims está tentando transformar algo que já existia de forma paralela em um sistema integrado, controlado e multiplataforma.

Principalmente para consoles, isso é enorme. Pela primeira vez, conteúdo customizado oficial chega direto no jogo. Agora a pergunta real: Você vê isso como valorização da comunidade… ou início de uma nova fase mais comercial para The Sims?

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