A Ubisoft tomou mais uma decisão pesada em meio à sua reestruturação global. O estúdio Red Storm Entertainment deixará de desenvolver jogos, resultando na demissão de 105 funcionários. E sim… isso marca o fim de uma era silenciosa, mas importante dentro da indústria.

O que muda na Red Storm?
Apesar do corte, o estúdio não será fechado. A nova função da equipe restante será focada em:
- suporte ao motor gráfico Snowdrop
- operações de TI
- atendimento e suporte técnico
Ou seja, Red Storm deixa de ser um estúdio criativo ativo e passa a atuar nos bastidores da Ubisoft.
Um legado ligado ao universo Tom Clancy
Fundada em 1996, a Red Storm foi peça-chave em franquias como:
- Tom Clancy's Ghost Recon
- Tom Clancy's The Division
Além disso, o estúdio também trabalhou em:
- Assassin’s Creed Nexus VR (2023)
E tinha projetos promissores que nunca viram a luz do dia, como:
- Splinter Cell VR (cancelado em 2022)
- The Division Heartland (cancelado em 2024)
Parte de um movimento maior
Segundo fontes, as demissões fazem parte de um plano global da Ubisoft para:
💰 reduzir custos
📉 melhorar eficiência
🔄 reorganizar suas operações
A empresa afirma que os funcionários afetados receberão suporte, incluindo pacotes de indenização.
Clima SussuWorld 🎮
Tem notícia que não dá pra tratar só como “indústria”… essa é uma delas. Red Storm não era só mais um estúdio. Era um pedaço da história dos jogos táticos. E ver esse tipo de mudança acontecendo mostra uma coisa bem clara:
👉 a indústria AAA tá mudando rápido
👉 e nem sempre do jeito que a gente gostaria
Agora fica a pergunta que pesa:
🎮 você acha que essas reestruturações são inevitáveis… ou tem algo muito errado no modelo atual da indústria?
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