O caldeirão da Ubisoft tá fervendo… e Assassin’s Creed Hexe acaba de sentir o impacto. Cerca de 50 desenvolvedores foram removidos do projeto, numa reestruturação interna que levanta uma pergunta inevitável: o que isso significa pro futuro do jogo?

O que aconteceu nos bastidores
Esses profissionais foram realocados para o chamado Interproject Team, uma espécie de “zona de espera” da Ubisoft. Funciona assim:
- 👉 você sai de um projeto
- 👉 precisa encontrar outro em até 3 meses
- 👉 ou corre risco de demissão
Nada exatamente confortável. E o timing chama atenção, porque isso aconteceu logo após o cancelamento de outro projeto interno.
Mudança criativa no meio do caminho 🧪
Além da redução de equipe, também teve mudança de direção. Sob supervisão de Jean Guesdon, o jogo deve abandonar uma ideia curiosa:
- 👉 o “gato companheiro” foi removido 🐈❌
No lugar, entra uma abordagem mais “pé no chão” da bruxaria:
- alquimia
- reações químicas
- truques que parecem magia
Tipo desaparecer com fumaça… mas explicado pela ciência.
Data ainda existe… mas com um asterisco ⏳
O plano atual ainda aponta para junho de 2027, mas fontes indicam que o corte pode ser pra reduzir custos ou preparar um possível adiamento pro fim de 2027.
Tradução: nada garantido ainda.
O universo Assassin’s Creed segue expandindo
Enquanto isso, a Ubisoft continua trabalhando em vários projetos da franquia, incluindo:
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- um multiplayer com codinome Invictus
- outro remake ainda não revelado
Ou seja… o universo não para, mas os bastidores estão bem turbulentos.
Clima SussuWorld 🎮
Hexe sempre teve aquela aura diferente… mais sombria, mais misteriosa. Agora, com menos gente no time e mudanças criativas no meio do caminho…o jogo entra naquela fase delicada onde tudo pode acontecer. Às vezes isso gera algo incrível. Às vezes… nem tanto.
💭 E aí, xará… você prefere essa pegada mais “realista” da bruxaria ou queria algo mais sobrenatural e pesado mesmo?
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