Ex-Xbox revela bastidores tensos com Final Fantasy - e o “apoio silencioso” ao Xbox !!

Tem história que muda completamente a forma como a gente enxerga uma geração. O ex-executivo da Microsoft, Ed Fries, abriu o jogo sobre um dos maiores arrependimentos da era clássica do Xbox: não ter conseguido trazer a franquia Final Fantasy desde o início.

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Mas o mais curioso não é o “não aconteceu”. É o por que não aconteceu.

Apoiar o Xbox… mas em silêncio

Segundo Fries, a relação com a Square Enix - ainda na época de Square Soft/Enix - era constante. Existiam reuniões frequentes. Existia interesse. E, mais importante… existia vontade de ver concorrência no mercado. Só que esse apoio vinha com uma regra não escrita: não podia ser óbvio.

Empresas japonesas queriam que o Xbox existisse como força competitiva… mas sem demonstrar isso de forma clara. E isso, por si só, já diz muita coisa sobre o cenário da época.

O peso da dominância da Sony

Naquele momento, o mercado era praticamente dominado pelo ecossistema da Sony. E segundo Fries, havia um receio real de que decisões comerciais pudessem impactar parceiros que se aproximassem demais da concorrência. Não como algo declarado ou oficial - mas como dinâmica de mercado.

Coisas como: prioridade em kits de desenvolvimento, apoio de marketing e visibilidade dentro da plataforma. Tudo isso fazia diferença… e podia influenciar decisões.

Então o resultado era curioso: apoio indireto, mas com cautela.

Pequenas “cutucadas” e movimentos estratégicos

Mesmo com esse cuidado, algumas empresas ainda tentavam equilibrar o jogo. Um exemplo citado foi Dead or Alive 3, que saiu como exclusivo do Xbox - um movimento visto como uma forma de incentivar competição sem romper completamente com o PlayStation.

Era quase um jogo de xadrez silencioso nos bastidores.

O tempo passou… mas o impacto ficou

Anos depois, o Xbox até conseguiu trazer alguns títulos da franquia, como Final Fantasy XI e Final Fantasy XIII. Mas o timing já era outro. Na era inicial, Final Fantasy era praticamente sinônimo de PlayStation - e isso ajudou a moldar a identidade das plataformas por muitos anos.

Clima SussuWorld 🎮

Essa não é uma história sobre “quem venceu”. É sobre como o jogo era jogado por trás das cortinas. Um mercado que queria concorrência…mas com medo de forçar demais essa mudança. E no meio disso tudo, decisões silenciosas acabaram moldando uma geração inteira.

💭 E aí, xará… tu acha que o Xbox teria outra história se tivesse Final Fantasy desde o começo ou o destino já tava meio escrito?

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