CEO da Take-Two admite: expectativa por GTA 6 é “assustadora” !!

Tem lançamento grande…e tem evento global disfarçado de jogo. É exatamente nesse território que Grand Theft Auto VI está caminhando - e nem o próprio chefão da empresa consegue esconder o peso disso.

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“Empolgante… e assustador”

Durante um evento em Las Vegas, Strauss Zelnick foi direto ao ponto. Ele já lançou muita coisa grande ao longo de quase duas décadas na indústria. Mas nada chega perto do que GTA 6 representa. Segundo ele, estar “de perto” acompanhando esse lançamento é incrível…e ao mesmo tempo, assustador.

E dá pra entender. A régua aqui não é alta. É absurda.

Quando vender milhões pode ser considerado um fracasso

Pra colocar em perspectiva: Vender 10 milhões de cópias no lançamento seria um milagre pra quase qualquer jogo. Pra GTA 6? Seria visto como decepção. Analistas já falam em 25 milhões de unidades no day one.

Sim. NO LANÇAMENTO. Isso transforma o lançamento quase num fenômeno cultural inevitável - tipo estreia de blockbuster que para o mundo. (OPINIÃO DA SUSSUWORLD: EU (LUCIANO), ACHO QUE ESSE JOGO SE PAGA NO LANÇAMENTO OU EM NO MÁXIMO DOIS DIAS).

O peso de um legado gigante

O problema (ou vantagem) é o histórico. Grand Theft Auto V já passou de 225 milhões de cópias vendidas. É o tipo de número que distorce qualquer comparação. Então GTA 6 não está competindo com outros jogos.

Está competindo com… ele mesmo.

O jogo mais caro (e ambicioso) da geração?

O desenvolvimento já passou de oito anos. Milhares de pessoas envolvidas. Orçamento? Não divulgado. Mas com uma certeza implícita: é gigantesco. Zelnick deixou claro que a estratégia da empresa é simples - e arriscada: apostar tudo em blockbusters.

Nada de meio-termo. Ou é histórico…ou não é suficiente.

Console primeiro, PC depois - estratégia ou risco?

Outro ponto curioso é a decisão de lançar primeiro nos consoles. PC fica pra depois, seguindo a tradição da Rockstar. Mesmo com um detalhe importante: Hoje, o PC pode representar até 50% das vendas em grandes títulos. Ou seja, é uma aposta calculada.

Primeiro, agradar o “núcleo raiz” dos consoles. Depois, voltar com força total no PC e… vender tudo de novo. Sim, aquele clássico double dip. Zelnick disse que a janela de exclusividade do console não estava relacionada ao acordo de marketing da empresa com a fabricante de PlayStation Sony Group Corp. “Não”, disse ele. “Quero dizer, historicamente a Rockstar foi para o console primeiro.” 

Clima SussuWorld 🚗

GTA 6 não parece um jogo. Parece uma onda gigante se formando no horizonte. Todo mundo vê. Todo mundo sabe que vai chegar. Mas ninguém sabe exatamente o tamanho quando quebrar. E até quem tá pilotando o barco…tá olhando pro mar com aquele respeito silencioso.

💭 E aí, você acha que GTA 6 tem como corresponder a esse hype absurdo… ou já nasceu com pressão demais nas costas?

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