A Bungie confirmou oficialmente uma nova rodada de demissões após o lançamento da expansão final de Destiny 2. A decisão faz parte de uma reorganização interna do estúdio, que admite que o jogo ficou abaixo das expectativas nos últimos anos.

O anúncio foi feito por meio das redes sociais da empresa e reforça rumores que circulavam nas últimas semanas sobre uma grande reestruturação na desenvolvedora, atualmente pertencente à Sony.
Bungie admite que Destiny 2 não atingiu os resultados esperados
Em comunicado, a direção da Bungie reconheceu que Destiny 2 não entregou o desempenho esperado ao longo dos últimos anos.
Segundo o estúdio, com o encerramento do ciclo de conteúdo do jogo e os próximos projetos ainda em estágios iniciais de desenvolvimento, tornou-se inviável manter a empresa com o mesmo número de funcionários.
"Após nossa atualização final de conteúdo para Destiny 2 e com nossos projetos futuros ainda em fase inicial de incubação, infelizmente não conseguimos continuar operando com o tamanho que tínhamos anteriormente", afirmou a Bungie.
A empresa também reconheceu o impacto da decisão sobre os funcionários afetados, dizendo que as demissões foram necessárias para posicionar o estúdio da melhor forma para o futuro.
Quantos funcionários foram demitidos?
Até o momento, a Bungie não revelou quantos colaboradores foram desligados.
Entretanto, um memorando enviado pelo presidente da PlayStation Studios, Hermen Hulst, indica que grande parte da equipe de Destiny e também parte dos desenvolvedores de Marathon estão entre os afetados.
Rumores anteriores apontavam que a reestruturação poderia atingir até 50% do quadro de funcionários, mas esse número ainda não foi confirmado oficialmente.
O futuro da Bungie permanece indefinido
A Bungie informou que pretende compartilhar mais detalhes sobre seus próximos projetos futuramente.
Além de Marathon, que continua em desenvolvimento, o estúdio possui outras iniciativas ainda não anunciadas, mas todas permanecem em estágios bastante iniciais.
As demissões acontecem em um momento delicado para a indústria dos games, que segue enfrentando uma onda de cortes mesmo entre grandes empresas e estúdios de renome.
Clima SussuWorld 🎮
É triste ver mais um estúdio histórico passando por uma situação como essa.
A Bungie ajudou a definir gerações com Halo e depois construiu uma das franquias de serviço mais importantes da indústria com Destiny. Mesmo assim, isso mostra que nem mesmo um nome desse tamanho está imune às mudanças do mercado.
O mais preocupante é que, nos últimos anos, praticamente toda semana surge uma notícia sobre demissões em grandes empresas. Infelizmente, essa realidade já virou uma constante na indústria, e quem mais sofre são justamente os desenvolvedores que colocam esses jogos de pé.
Tomara que os profissionais afetados encontrem rapidamente novas oportunidades e que a Bungie consiga reencontrar seu caminho nos próximos projetos.
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