Hoje é difícil imaginar, mas houve um momento em que Cyberpunk 2077 era citado como um dos lançamentos mais problemáticos da história dos videogames.

Quando chegou ao mercado em dezembro de 2020, o RPG da CD Projekt Red sofreu duras críticas por conta de bugs, problemas de desempenho, falhas técnicas e uma versão de consoles tão problemática que acabou sendo removida temporariamente da PlayStation Store.
Quase seis anos depois, o cenário é completamente diferente.
Após inúmeras atualizações, expansões e uma reconstrução praticamente completa de diversos sistemas do jogo, Cyberpunk 2077 se transformou em um dos RPGs mais elogiados da atual geração.
Mesmo assim, a CD Projekt Red acredita que parte do público ainda não esqueceu o desastre original.
"Não tenho certeza se completamos nossa redenção"
Em entrevista à revista EDGE, reproduzida pelo boletim Knowledge, o co-CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, falou sobre a trajetória do estúdio após o lançamento conturbado de Cyberpunk 2077.
Segundo o executivo, apesar dos avanços conquistados nos últimos anos, ele não acredita que a empresa tenha recuperado totalmente a confiança dos jogadores.
"Não estou 100% convencido de que completamos totalmente nosso arco de redenção."
Nowakowski também reconheceu que alguns consumidores provavelmente perderam a confiança na empresa de forma permanente.
"Estou convencido de que perdemos a confiança de algumas pessoas indefinidamente. E isso é justo."
Um dos maiores processos de recuperação da indústria
Poucos jogos passaram por uma transformação tão radical quanto Cyberpunk 2077.
Após o lançamento, a CD Projekt Red investiu anos de trabalho e centenas de milhões de dólares para corrigir problemas, reformular sistemas de progressão, melhorar inteligência artificial, reequilibrar mecânicas e expandir o conteúdo do jogo.
O resultado foi uma reviravolta impressionante.
Hoje, Cyberpunk 2077 possui avaliações extremamente positivas em diversas plataformas e voltou a ser recomendado por jogadores e críticos ao redor do mundo.
A expansão Phantom Liberty, lançada em 2023, também ajudou a consolidar essa recuperação.
The Witcher 4 terá uma responsabilidade enorme
Segundo Nowakowski, um dos grandes desafios da empresa agora é provar que aprendeu com os erros do passado. Naturalmente, isso coloca uma enorme pressão sobre The Witcher 4, considerado atualmente o principal projeto da CD Projekt Red.
Mesmo com toda a boa vontade conquistada pela recuperação de Cyberpunk, existe uma parcela dos jogadores que ainda observa os próximos lançamentos do estúdio com certa cautela.
O receio de um novo lançamento problemático continua presente em parte da comunidade.
A disputa pela atenção dos jogadores nunca foi tão difícil
O executivo também comentou sobre o estado atual da indústria.
Segundo ele, o mercado está mais competitivo do que nunca.
"Existe um número sem precedentes de jogos sendo lançados todos os anos, e a disputa pela atenção dos jogadores é mais difícil do que jamais foi."
Para a CD Projekt Red, manter o sucesso a longo prazo depende não apenas da qualidade dos jogos, mas também da capacidade de financiar novos projetos em um mercado cada vez mais disputado.
Clima SussuWorld 🌃⚡
Xará, vou te falar uma coisa...
Poucas empresas passaram por uma montanha-russa tão absurda quanto a CD Projekt Red. Antes de Cyberpunk 2077, o estúdio era praticamente tratado como um herói da indústria. Depois do lançamento, virou exemplo de tudo que podia dar errado.
E hoje, anos depois, voltou a ser respeitado graças a um trabalho gigantesco de recuperação.
Mas sabe de uma coisa?
Eu entendo perfeitamente o que o Nowakowski quis dizer.
Reconquistar um jogador é muito mais difícil do que conquistar pela primeira vez. Quem comprou Cyberpunk no lançamento e teve uma experiência desastrosa pode até reconhecer que o jogo está excelente hoje.
Mas confiança é uma daquelas coisas que, quando quebra, nunca volta exatamente como era antes.
Por outro lado, também acho que a história de Cyberpunk virou uma das maiores demonstrações de persistência que já vimos na indústria.
A CD Projekt Red poderia ter abandonado o projeto.
Poderia ter seguido em frente.
Mas decidiu encarar a tempestade de frente.
Agora resta saber se The Witcher 4 será o capítulo final dessa redenção ou apenas mais um teste para provar que o estúdio realmente aprendeu com os erros do passado.
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