Cresata é anunciado para PS5, Xbox Series e PC com inspiração em Castlevania, Strider e Celeste !!

Os fãs de jogos de ação em 2D ganharam mais um título para ficar de olho.

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A Rocket Panda Games anunciou uma parceria com a Shatter Flask Games e a Acttil para publicar Cresata, novo jogo de plataforma e ação anteriormente conhecido como Revenant's Reach.

O título chegará ao PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam em 2027, enquanto uma campanha no Kickstarter está prevista para o final de 2026.

Além da revelação oficial, o projeto chamou atenção por reunir nomes conhecidos da indústria em seu elenco de vozes.

Ben Starr e Aleks Le lideram o elenco

Entre os destaques do anúncio está a participação de Ben Starr, ator que ficou mundialmente conhecido por interpretar Clive Rosfield em Final Fantasy XVI e por seu trabalho em Clair Obscur: Expedition 33.

Outro nome confirmado é Aleks Le, conhecido por trabalhos em Solo Leveling, Street Fighter 6 e Demon Slayer.

Além de emprestar sua voz ao jogo, Aleks Le também atuará como coprodutor e diretor de elenco do projeto.

Um sucessor espiritual dos clássicos de ação

Segundo os desenvolvedores, Cresata busca inspiração em clássicos como:

  • Strider
  • Castlevania

Ao mesmo tempo, incorpora elementos de plataformas modernas como Celeste.

A proposta é oferecer uma jogabilidade simples de aprender, mas extremamente desafiadora para dominar.

Combate rápido e focado em habilidade

O sistema de combate será um dos pilares da experiência.

Os jogadores utilizarão as chamadas Cresata Arts, técnicas especiais que permitem executar investidas rápidas, contra-ataques, bloqueios e ataques devastadores.

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A intenção é criar confrontos fluidos e altamente responsivos, recompensando precisão e domínio dos movimentos.

Gancho será peça fundamental da exploração

Outro grande destaque é o sistema de movimentação baseado em um gancho.

O recurso permitirá:

  • Se balançar entre cenários
  • Atravessar grandes distâncias
  • Alcançar áreas secretas
  • Executar ataques especiais durante o deslocamento

A mecânica promete ser um dos diferenciais do jogo tanto na exploração quanto durante os combates.

Pixel art encontra ambientes tridimensionais

Visualmente, Cresata aposta em uma mistura bastante interessante.

Os personagens serão representados através de pixel art detalhada, enquanto os cenários utilizarão elementos tridimensionais que giram e se transformam conforme o jogador avança.

O resultado lembra algumas produções modernas que buscam unir o charme dos jogos retrô com recursos tecnológicos atuais.

Corridas contra fantasmas dos melhores jogadores

Para quem gosta de desafios extras, Cresata contará com o sistema Ghost Races.

A funcionalidade permitirá competir contra os tempos registrados pelos melhores jogadores do mundo, criando uma disputa constante por posições nos rankings.

A ideia deve agradar especialmente quem gosta de speedruns e desafios de precisão.

Uma história de guerra, traição e sobrevivência

A trama se passa no mundo de Vaelos e acompanha eventos ligados ao misterioso minério vivo chamado Ouranite.

O conflito começa quando Leo Vennghast exige que dois pesquisadores, Phaedon e Lasila, levem seus estudos além dos limites considerados seguros.

Ao recusarem o pedido por acreditarem que isso colocaria o mundo em risco, uma guerra civil explode entre as facções rivais.

A situação culmina na queda de New Arsica, uma ilha voadora que acaba se tornando peça central dos acontecimentos.

Com a vitória dos Reclaimers, Leo assume o controle e aprisiona Phaedon.

É exatamente nesse cenário que a jornada do jogador começa.

Kickstarter será o próximo passo

Embora o lançamento esteja previsto apenas para 2027, os desenvolvedores pretendem iniciar uma campanha de financiamento coletivo no final de 2026.

A expectativa é utilizar o Kickstarter para ampliar recursos, adicionar conteúdo extra e fortalecer a comunidade antes da estreia oficial.

Clima SussuWorld ⚔️

Xará, vou admitir que Cresata entrou direto no meu radar.

Misturar Strider, Castlevania e Celeste numa mesma frase já é suficiente para chamar atenção de qualquer fã de ação 2D.

Mas o que realmente me deixou curioso foi o sistema de gancho e a mistura de pixel art com cenários tridimensionais. Parece aquele tipo de projeto independente que pode acabar surpreendendo muita gente quando finalmente chegar.

E convenhamos: se o combate for tão fluido quanto o trailer promete e a exploração entregar aquela sensação de descoberta dos grandes metroidvanias, podemos estar diante de uma das surpresas mais interessantes de 2027.

Agora resta acompanhar o Kickstarter e ver até onde essa ambição consegue chegar.

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