A franquia Crossfire está prestes a ganhar uma nova cara. Durante o Summer Game Fest 2026, a desenvolvedora That's No Moon revelou oficialmente Crossfire, um novo jogo ambientado no mesmo universo da popular série de tiro free-to-play que domina mercados asiáticos há anos.

Mas quem espera mais um FPS multiplayer tradicional pode se surpreender.
Desta vez, o foco está em uma experiência cinematográfica para um jogador, com forte ênfase em narrativa, personagens e mecânicas inéditas de combate.
Uma história sobre sobrevivência em território inimigo
A trama acompanha dois soldados pertencentes a facções rivais. Presos em meio a um conflito devastador, eles são forçados a deixar suas diferenças de lado para sobreviver.
O trailer de revelação apresentou um clima mais dramático e humano do que normalmente vemos em jogos da franquia, sugerindo uma abordagem muito mais próxima de grandes aventuras narrativas modernas.
Adaptive Cover promete reinventar o combate
O principal destaque apresentado pela That's No Moon foi uma nova mecânica chamada Adaptive Cover. Segundo o estúdio, o sistema foi criado para mudar completamente a forma como jogos de cobertura funcionam.
Em vez de simplesmente apertar um botão para se esconder atrás de uma parede, a protagonista Leyla adapta automaticamente sua postura ao terreno, ao ambiente e à linha de visão dos inimigos.
Isso significa que o posicionamento do jogador se torna parte ativa da estratégia. O sistema promete recompensar:
- Pensamento tático
- Uso inteligente do cenário
- Furtividade
- Reações rápidas durante o combate
A proposta parece buscar algo mais dinâmico do que os tradicionais sistemas de cobertura vistos em shooters da última geração.
Estúdio reúne veteranos da indústria
A That's No Moon já vinha chamando atenção nos bastidores por reunir profissionais que trabalharam em franquias gigantes do entretenimento. Desde sua fundação, o estúdio deixou claro que seu objetivo é produzir experiências cinematográficas de grande escala focadas em narrativa.
Crossfire parece ser justamente o primeiro grande passo nessa direção.
Um Crossfire muito diferente do que os fãs conhecem
Apesar de compartilhar o mesmo universo do famoso FPS online, o novo projeto aposta em uma identidade completamente distinta. A impressão deixada pelo trailer é a de uma aventura mais próxima de jogos narrativos modernos, com personagens centrais fortes, foco em história e sequências de ação cuidadosamente dirigidas.
Por enquanto, ainda não existe uma data de lançamento confirmada.
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Xará, eu confesso que quando apareceu o nome Crossfire na tela eu imediatamente pensei:
"Pronto, vem aí mais um FPS online."
Mas aí o trailer começou... E parecia outra coisa completamente diferente. Dois soldados inimigos tentando sobreviver juntos. Uma pegada cinematográfica. Cobertura dinâmica. Muito foco em narrativa.
Sinceramente? Foi uma das maiores surpresas do evento até agora. A parte do Adaptive Cover também me deixou curioso. Parece uma tentativa de modernizar uma fórmula que está praticamente igual desde os tempos de Gears of War.
Agora resta saber se a execução vai acompanhar a ambição. Mas uma coisa é certa: esse novo Crossfire já conseguiu algo importante.
Fazer a gente olhar para a franquia de uma forma completamente diferente.
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