Final Fantasy 7 Revelation corta área clássica do jogo original, confirma Diretor !!

Desde que Final Fantasy 7 Revelation foi revelado oficialmente como o capítulo final da trilogia remake, uma das maiores dúvidas dos fãs era simples: até que ponto a Square Enix conseguiria recriar todo o conteúdo do clássico de 1997?

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Agora temos uma resposta para pelo menos uma dessas perguntas.

Em uma nova entrevista, o diretor Naoki Hamaguchi confirmou que uma área bastante conhecida do jogo original ficou de fora da adaptação moderna.

Bone Village não estará no jogo

A revelação surgiu durante uma conversa com o RPGSite, quando Hamaguchi foi questionado diretamente sobre a presença de Bone Village no novo jogo.

A resposta foi curta e direta:

"Bone Village em si não está incluída, mas North Wood e o Temple of the Ancients poderão ser revisitados."

A confirmação encerra meses de especulação entre os fãs mais veteranos da série. No jogo original, Bone Village era uma pequena área localizada na região de Icicle Area e funcionava como um importante ponto de exploração antes dos eventos da Forgotten City.

O que era Bone Village?

Para quem conheceu Final Fantasy VII apenas através da trilogia remake, Bone Village talvez não seja um nome tão familiar. No clássico de PlayStation, a área funcionava como um sítio arqueológico onde os jogadores podiam participar de um minigame de escavação.

Era possível encontrar diversos itens raros escondidos no local, incluindo equipamentos, acessórios e materiais especiais. Mais importante ainda: era ali que os jogadores precisavam encontrar a famosa Lunar Harp, item essencial para acessar a Forgotten City e avançar na história principal.

Por causa disso, Bone Village acabou ficando marcada na memória de muitos fãs da era PlayStation.

Nem tudo são cortes

Apesar da ausência da área, Hamaguchi também trouxe notícias positivas para quem estava preocupado com o conteúdo opcional do jogo. Segundo o diretor, vários minigames clássicos retornarão em Revelation.

Entre eles está um dos favoritos da comunidade: o famoso minigame de snowboard.

Essa era uma das atividades mais pedidas pelos fãs desde o anúncio da trilogia remake e sua presença sugere que a Square Enix continua tentando preservar boa parte do espírito do original.

Um remake diferente do original

A verdade é que Final Fantasy 7 Revelation nunca teve a intenção de ser uma recriação 100% fiel do jogo de 1997. Desde Final Fantasy VII Remake, a Square Enix deixou claro que a proposta era reinterpretar a história, expandir personagens e reorganizar eventos para criar algo novo tanto para veteranos quanto para novatos.

Isso inevitavelmente significa que alguns locais, sistemas e momentos precisariam ser adaptados ou até removidos. O próprio Rebirth já havia expandido diversas regiões enquanto simplificava ou alterava outras.

Com Revelation, parece que a mesma filosofia continuará sendo aplicada.

O que isso significa para os fãs?

Na prática, a remoção de Bone Village provavelmente não terá impacto significativo na narrativa. A função da área era relativamente simples dentro da progressão principal e muitos dos seus elementos podem ser facilmente incorporados a outras regiões do mapa.

Ainda assim, para quem cresceu explorando cada canto do Final Fantasy VII original, é mais um daqueles detalhes nostálgicos que acabam deixando uma pequena sensação de perda.

Por outro lado, a confirmação de que locais importantes como North Wood e o Temple of the Ancients estarão presentes ajuda a tranquilizar quem teme mudanças mais drásticas.

Clima SussuWorld 🎮

Vou ser sincero: Bone Village nunca foi exatamente o primeiro lugar que vinha à cabeça quando alguém falava sobre Final Fantasy VII. Quando pensamos no clássico, lembramos de Midgar, Gold Saucer, Nibelheim, Cosmo Canyon, Forgotten City ou do Crater.

Mas ao mesmo tempo, é justamente esse tipo de área secundária que ajudava a dar personalidade ao mundo. Então entendo perfeitamente os fãs que ficaram um pouco desapontados. Dito isso, se o preço a pagar para termos um mundo mais detalhado, mais vivo e mais ambicioso for perder algumas áreas menores pelo caminho, acho uma troca relativamente justa.

Principalmente porque tudo que vimos de Revelation até agora sugere que a Square Enix está guardando algo gigantesco para encerrar essa trilogia.

E convenhamos... depois de quase 30 anos esperando para ver o final dessa história reimaginada, a curiosidade está muito maior do que a saudade de Bone Village.

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