A Square Enix surpreendeu os fãs durante seu evento mais recente ao anunciar Final Fantasy Resonance, o primeiro jogo principal da franquia desenvolvido totalmente no estilo visual HD-2D. O RPG chega em 22 de Outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC.

Mas a grande surpresa não está apenas no visual inspirado em sucessos como Octopath Traveler e Dragon Quest III HD-2D Remake. O projeto também marca uma reinvenção completa da história original da primeira temporada de Final Fantasy Brave Exvius, transformando o clássico mobile em uma aventura de console muito mais ambiciosa.
Um Final Fantasy clássico que parece novo
A proposta de Final Fantasy Resonance é responder uma pergunta que muitos fãs fazem há anos: "Como seria Final Fantasy hoje se a série tivesse continuado evoluindo seus gráficos em pixel art em vez de migrar para o 3D?"

A resposta aparece em um visual que mistura sprites detalhados, cenários tridimensionais, iluminação moderna e câmeras cinematográficas.
Segundo a Square Enix, o jogo utiliza uma técnica especial que converte modelos 3D em arte pixelizada, criando cenas que mantêm o charme dos RPGs clássicos enquanto entregam um nível de espetáculo impossível nos tempos do Super Nintendo e PlayStation original.
O resultado lembra uma mistura entre Final Fantasy VI, Octopath Traveler e os RPGs modernos da própria Square.
Rain, Lasswell e Fina retornam em uma aventura reimaginada
A história acompanha Rain e Lasswell, dois cavaleiros do Reino de Grandshelt. Durante uma missão envolvendo o Cristal da Terra, a dupla encontra o misterioso Veritas of the Dark, um guerreiro capaz de destruir cristais e colocar o mundo inteiro em risco.

Após uma série de derrotas devastadoras, os heróis partem em uma jornada ao lado da enigmática Fina para proteger os cristais restantes e descobrir a verdade por trás da ameaça.
Quem jogou Final Fantasy Brave Exvius reconhecerá os personagens principais, mas a Square afirma que a campanha foi amplamente expandida com novos eventos, diálogos, missões e histórias inéditas.
Combate clássico com ideias modernas
O sistema de batalha segue o estilo por turnos tradicional da franquia, mas adiciona diversas mecânicas estratégicas.
Os inimigos possuem uma barra de Stagger que pode ser quebrada ao explorar fraquezas elementais. Quando isso acontece, os personagens recebem ações extras, criando oportunidades para sequências devastadoras.

Além disso, existe um sistema chamado Resonance, que libera ataques especiais cinematográficos quando toda a equipe consegue desestabilizar os adversários simultaneamente.
A ideia lembra elementos de Bravely Default, Octopath Traveler e até Persona, mas mantendo a identidade clássica de Final Fantasy.
Heróis lendários da franquia aparecem como Visions
Uma das mecânicas mais interessantes envolve os chamados Visions. Durante a aventura, os jogadores poderão desbloquear ecos cristalizados de personagens icônicos da série. Entre os confirmados estão:

- Warrior of Light
- Terra Branford
- Cloud Strife
- Shantotto
- Y'shtola
Cada Vision oferece habilidades, magias e estilos de combate exclusivos.
O mais interessante é que as habilidades aprendidas podem ser combinadas entre diferentes Visions, funcionando como uma evolução moderna do tradicional sistema de Jobs da série.
Invocações clássicas estão de volta
Nenhum Final Fantasy estaria completo sem suas famosas summons. Final Fantasy Resonance trará diversas criaturas clássicas da franquia. Entre as primeiras confirmadas estão:

- Ramuh
- Siren
- Bahamut
As invocações permanecerão no campo por vários turnos antes de executar ataques especiais capazes de mudar completamente o rumo das batalhas.
Airship, Gilgamesh e muito conteúdo opcional
Os elementos clássicos que definem Final Fantasy também estarão presentes. Os jogadores poderão explorar o mundo usando uma aeronave própria, desbloqueando regiões secretas, dungeons opcionais e chefes escondidos.

A Square confirmou ainda:
- Coliseu com desafios especiais
- Chamber of Arms
- Batalha contra Ultima Weapon
- Retorno de Gilgamesh
- Side quests inéditas
- Histórias adicionais focadas nos personagens
Tudo indica que o conteúdo opcional será uma parte importante da experiência.
Um dos anúncios mais interessantes da Square Enix em anos
Final Fantasy Resonance parece ser exatamente o tipo de projeto que muitos fãs antigos sonhavam ver. Enquanto a série principal segue explorando experiências cada vez mais cinematográficas e focadas em ação, Resonance resgata a essência dos RPGs clássicos sem parecer preso ao passado.
A combinação entre visual HD-2D, combate por turnos, exploração aérea, invocações clássicas e participações de heróis lendários faz deste um dos lançamentos mais curiosos do calendário de 2026.
Agora resta descobrir se a Square conseguirá transformar essa homenagem à história da franquia em algo tão memorável quanto os clássicos que a inspiraram.
Clima SussuWorld 🎮
Xará... confesso que esse anúncio me pegou de surpresa. Não porque seja mais um Final Fantasy, mas porque parece exatamente o tipo de jogo que muita gente vinha pedindo há anos: um Final Fantasy novo, totalmente inédito, sem abandonar as raízes da série.
Ver Rain e Lasswell ganhando uma versão de console completa já é legal. Mas quando aparecem Cloud, Terra, Warrior of Light, airships, summons, cristais e aquele visual HD-2D caprichado... fica difícil não sentir aquele cheirinho de era Super Nintendo misturado com tecnologia moderna.
Se a execução estiver à altura da proposta, Final Fantasy Resonance pode acabar sendo uma das maiores surpresas de 2026.
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