God of War: Laufey é anunciado para PS5 e coloca Faye no centro da saga pela primeira vez !!

A Santa Monica Studio finalmente revelou o próximo capítulo da franquia God of War, e a grande surpresa é que Kratos não será o protagonista desta vez.

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God of War: Laufey foi anunciado oficialmente para PlayStation 5 e colocará os jogadores no controle de Laufey, ou Faye, a lendária guerreira gigante e esposa de Kratos que teve papel fundamental nos acontecimentos da saga nórdica.

Sem data de lançamento divulgada, o jogo promete explorar um dos maiores mistérios deixados por God of War Ragnarök: o que acontece com os deuses após a morte?

A jornada de Faye começa depois da morte

A história se passa após o funeral de Faye. O que deveria ser o fim de sua jornada acaba se transformando em um novo começo quando ela desperta em um local misterioso conhecido como Everywhen, uma espécie de pós-vida dos deuses.

Ao chegar nesse reino desconhecido, Faye descobre que os planos que deixou para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados.

Para impedir que tudo desmorone, ela precisará atravessar um mundo onde deuses de diferentes mitologias disputam poder em meio a uma quantidade absurda de magia ancestral.

Everywhen: o reino além dos deuses

Uma das novidades mais interessantes é justamente o cenário principal. Segundo a Santa Monica Studio, o Everywhen é um plano superior onde toda magia nasce e para onde ela retorna. É um lugar que existe além dos reinos que conhecemos na saga nórdica e reúne criaturas e divindades vindas de diferentes mitologias.

Durante o anúncio, foram apresentados dois novos deuses que cruzarão o caminho de Faye:

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  • Sekhmet
  • Begtse

Isso já levanta uma enorme possibilidade para o futuro da franquia: a expansão definitiva do universo de God of War para além das mitologias grega e nórdica.

Combate mais rápido e agressivo

Se Kratos sempre foi uma força bruta imparável, Faye seguirá um caminho diferente. A Santa Monica descreve seu estilo de combate como baseado em:

  • Velocidade
  • Mobilidade aérea
  • Controle de ritmo
  • Combos contínuos

A ideia é misturar a fluidez dos jogos da era grega com o combate cinematográfico da fase nórdica. Pelas primeiras descrições, Faye poderá alternar entre ataques terrestres e aéreos sem interromper a ação, criando um estilo muito mais ágil do que o de Kratos.

O retorno de uma arma lendária

Antes de entregá-lo ao Fantasma de Esparta, o Machado Leviatã pertencia justamente a Faye. Mas em God of War: Laufey ela utilizará uma nova espada lendária, cuja guardiã é uma personagem chamada Rue.

Segundo os desenvolvedores, a espada foi projetada para complementar a velocidade da protagonista e permitir sequências agressivas de ataques praticamente ininterruptos.

Manipulação de almas será uma das grandes mecânicas

Outra novidade interessante envolve os poderes dos gigantes de Jotunheim. Como a lendária "Mão Dourada dos Jotnar", Faye possui habilidades ligadas às almas. No Everywhen esses poderes ficam ainda mais fortes.

Ela poderá literalmente arrancar a alma dos inimigos de seus corpos e utilizá-la de diversas formas:

  • Atacar diretamente a alma
  • Arremessá-la contra outros inimigos
  • Criar combos especiais
  • Manipular grupos de adversários

Parece ser uma das mecânicas mais criativas já vistas na série.

Novos companheiros na aventura

Faye não estará sozinha. Dois aliados acompanharão sua jornada:

  • Phranque, interpretado por Jack Quaid, um curioso cubo cósmico que protege os habitantes do Everywhen.
  • Rue, interpretada por Perlina Lau, uma guardiã encantada responsável por proteger uma poderosa espada mágica.

A dupla promete trazer uma dinâmica diferente da relação entre Kratos e Atreus que dominou os jogos anteriores.

Deborah Ann Woll retorna como Faye

A personagem será novamente interpretada por Deborah Ann Woll, que já havia dado vida à personagem em God of War Ragnarök. Nos bastidores, o projeto conta novamente com a supervisão criativa de Cory Barlog, um dos nomes mais importantes da história da franquia.

Clima Sussuworld 🎮⚔️

Xará... eu vou admitir que não esperava isso. Quando começaram os rumores sobre o próximo God of War, muita gente apostava em Egito, Atreus ou até um retorno de Kratos. (Apesar dos rumores fortes sobre esse jogo)

E sabe do que eu gostei mais? Da coragem da Santa Monica. Seria muito fácil lançar mais uma aventura do Kratos barbudo distribuindo machadadas pelo universo. Em vez disso, eles resolveram explorar justamente uma personagem que sempre foi cercada de mistério.

Se conseguirem entregar um combate realmente mais rápido e explorar esse conceito de um "céu dos deuses" reunindo diferentes mitologias, podemos estar diante da maior expansão de universo que God of War já recebeu.

Agora resta uma pergunta:

Será que Kratos vai aparecer apenas como coadjuvante... ou existe alguma carta escondida que a Santa Monica ainda não mostrou?

God of War: Laufey está em desenvolvimento exclusivamente para PlayStation 5.

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